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['s] GameStop의 저명한 게임 출판물 인 Game Game Informer를 셔터하기로 한 결정은 업계를 통해 충격파를 보냈습니다. 트위터 (X)를 통해 8 월 2 일에 발표 된 갑작스러운 폐쇄는 33 년의 런을 결론을 내렸다. 이 발표는 독자들에게 감사를 표하면서 갑자기 종료에 대한 설명을 거의 제공하지 않았다. ['s] 웹 사이트, 팟 캐스트 및 온라인 비디오 컨텐츠를 담당하는 잡지의 직원은 예기치 않게 해고되었으며 즉각적인 효과가 있습니다. Dragon Age Cover Story를 특징으로하는 Issue #367은 최종 인쇄판이 될 것입니다. 전체 웹 사이트가 제거되어 작별 메시지로 대체되어 수십 년간의 게임 역사를 효과적으로 지우 셨습니다.
[[] 게임 정보원의 역사를 되돌아 보면
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[august]는 1991 년 8 월 Funcoland (나중에 Gamestop에서 인수 한)의 사내 뉴스 레터로 시작된 Game Informer는 뉴스, 리뷰 및 전략 가이드를 제공하는 주요 게임 잡지로 빠르게 자리 매김했습니다. 1996 년에 처음 출시 된 온라인 존재는 2009 년 주요 재 설계에서 정점에 이르렀으며, 여기에는 인기있는 팟 캐스트 인 "The Game Informer Show"를 포함하여 몇 가지 반복을 겪었습니다. [,] 최근 몇 년 동안 GameStop의 재정적 어려움과 내부 구조 조정은 부정적인 영향을 미쳤습니다. 직접 가입자 판매를 재개 한 후 간단한 갱신 된 희망의 기간에도 불구하고,이 간행물은 궁극적으로 GameStop의 비용 절감 조치로 희생되었습니다. [[]
[[] 슬픔과 불신의 쏟아지는
[staff] 전직 직원 및 업계 수치의 의견은 이러한 손실의 영향을 강조합니다. 이 감정은 사랑하는 출판물의 갑작스런 끝과 직원들의 생계에 대한 압도적으로 불신과 슬픔 중 하나입니다.
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[ew] 작별 메시지 자체조차도 논의를 촉발 시켰으며, 일부는 AI가 생성 한 메시지와 유사하게 주목했다. 이 아이러니 트위스트는 이미 복잡한 이야기 주변 게임 정보원의 죽음에 또 다른 레이어를 추가합니다.[[]
['s] 게임 정보원의 폐쇄는 게임 저널리즘의 상당한 손실을 나타냅니다. 게임 커뮤니티에 대한 33 년의 기여는 디지털 시대의 전통적인 미디어가 직면 한 과제를 상기시키는 역할을하는 것으로 기억 될 것입니다. 출판물이 사라지는 동안, 그 유산과 직원과 게임 커뮤니티에 미치는 영향은 의심 할 여지없이 지속될 것입니다.