Le héritage de l'informateur de jeu se termine après 33 ans
La décision de GameStop de fermer Game Informer, une publication de jeu proéminente, a envoyé des ondes de choc dans l'industrie. La fermeture abrupte, annoncée le 2 août via Twitter (X), a conclu une course de 33 ans couvrant l'évolution du jeu de ses débuts pixélisés aux expériences immersives d'aujourd'hui. L'annonce, tout en exprimant sa gratitude aux lecteurs, a offert peu d'explication à la résiliation soudaine.
Le personnel du magazine, également responsable d'un site Web, d'un podcast et d'un contenu vidéo en ligne, a été licencié de façon inattendue, avec un effet immédiat. Le numéro 367, avec une couverture de Dragon Age, sera la dernière édition d'impression. L'ensemble du site Web a été supprimé, remplacé par un message d'adieu, efface effectivement des décennies de l'histoire du jeu.
Un regard en arrière sur l'histoire de Game Informer
Lancé en août 1991 en tant que newsletter interne pour Funcoland (acquise plus tard par GameStop), Game Informer s'est rapidement imposé comme un magazine de jeu de premier plan, offrant des nouvelles, des critiques et des guides de stratégie. Sa présence en ligne, initialement lancée en 1996, a subi plusieurs itérations, aboutissant à une refonte majeure en 2009, qui comprenait le lancement de son podcast populaire, "The Game Informer Show".
Ces dernières années, les difficultés financières de Gamestop et la restructuration interne ont eu un impact négatif sur l'informateur de jeu. Malgré une brève période d'espoir renouvelé après avoir repris les ventes de sous-abonnés directs, la publication a finalement été victime des mesures de réduction des coûts de Gamestop.
effusion de chagrin et d'incrédulité
La fermeture soudaine a laissé les anciens employés dévastés. Les médias sociaux sont remplis d'expressions de choc et de tristesse, avec beaucoup de souvenirs et de déplorer le manque de préavis. La rapidité de la fermeture et la suppression complète des archives en ligne mettent en évidence les dures réalités du paysage médiatique moderne.
Les commentaires des anciens chiffres du personnel et de l'industrie soulignent l'impact de cette perte. Le sentiment est massivement une incrédulité et une douleur pour la fin abrupte d'une publication bien-aimée et des moyens de subsistance de ses employés.
Même le message d'adieu lui-même a déclenché une discussion, certains notant sa similitude avec un message généré par l'IA. Cette tournure ironique ajoute une autre couche au récit déjà complexe entourant la disparition de Game Informer.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu. Sa contribution de 33 ans à la communauté des jeux restera dans les mémoires, rappelant les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l'ère numérique. Bien que la publication ait disparu, son héritage et l'impact sur son personnel et la communauté des jeux perdurent sans aucun doute.