Legacy Informer Game berakhir selepas 33 tahun
Keputusan GameStop untuk Shutter Game Informer, penerbitan permainan yang terkenal, telah menghantar gelombang kejutan melalui industri. Penutupan yang mendadak, yang diumumkan pada 2 Ogos melalui Twitter (X), menyimpulkan jangka 33 tahun yang meliputi evolusi permainan dari permulaan pixelatednya kepada pengalaman mendalam hari ini. Pengumuman itu, sambil mengucapkan terima kasih kepada pembaca, memberikan penjelasan yang sedikit untuk penamatan secara tiba -tiba.
Kakitangan majalah, juga bertanggungjawab untuk laman web, podcast, dan kandungan video dalam talian, tidak disangka -sangka, dengan serta -merta. Isu #367, yang menampilkan cerita penutup Dragon Age, akan menjadi edisi cetakan akhir. Keseluruhan laman web telah dikeluarkan, digantikan dengan mesej perpisahan, dengan berkesan menghapuskan sejarah permainan.
Lihat kembali pada sejarah Informer Game
Dilancarkan pada bulan Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk Funcoland (kemudian diperolehi oleh GameStop), Game Informer dengan cepat menubuhkan dirinya sebagai majalah permainan terkemuka, menawarkan berita, ulasan, dan panduan strategi. Kehadiran dalam taliannya, yang pada mulanya dilancarkan pada tahun 1996, menjalani beberapa lelaran, memuncak dalam reka bentuk semula utama pada tahun 2009, termasuk pelancaran podcast popularnya, "The Game Informer Show."
Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, perjuangan kewangan GameStop dan penstrukturan semula dalaman memberi kesan kepada pemberi maklumat permainan. Walaupun tempoh harapan yang baru diperbaharui selepas menyambung semula jualan pelanggan langsung, penerbitan akhirnya menjadi mangsa kepada langkah pemotongan kos GameStop.
Pengecualian kesedihan dan ketidakpercayaan
Penutupan tiba -tiba telah meninggalkan bekas pekerja yang hancur. Media sosial dipenuhi dengan ekspresi kejutan dan kesedihan, dengan banyak kenangan berkongsi dan meratapi kekurangan notis. Kekurangan penutupan dan penyingkiran lengkap arkib dalam talian menyerlahkan realiti keras landskap media moden.
Komen dari bekas kakitangan dan tokoh industri menggariskan kesan kerugian ini. Sentimen ini sangat tidak percaya dan kesedihan untuk akhir yang mendadak penerbitan yang dikasihi dan mata pencarian para pekerjanya.
Bahkan mesej perpisahan itu sendiri mencetuskan perbincangan, dengan beberapa mencatat kesamaannya dengan mesej yang dihasilkan oleh AI. Twist ironis ini menambah lapisan lain kepada naratif yang sudah kompleks di sekeliling permainan pemberi maklumat.
Penutupan Permainan Informer menandakan kerugian besar untuk kewartawanan permainan. Sumbangan 33 tahun kepada komuniti permainan akan diingati, berfungsi sebagai peringatan tentang cabaran yang dihadapi media tradisional dalam era digital. Walaupun penerbitan itu hilang, warisannya dan kesannya terhadap kakitangannya dan komuniti permainan pasti akan bertahan.