Di sản của người cung cấp trò chơi kết thúc sau 33 năm
Quyết định của Gamestop về Shutter Game Informer, một ấn phẩm chơi game nổi bật, đã gửi sóng xung kích trong ngành. Việc đóng cửa đột ngột, được công bố vào ngày 2 tháng 8 qua Twitter (X), đã kết thúc cuộc chạy 33 năm về sự phát triển của chơi game từ những khởi đầu pixel của nó cho đến những trải nghiệm nhập vai ngày nay. Thông báo, trong khi bày tỏ lòng biết ơn đối với độc giả, đã đưa ra ít lời giải thích cho việc chấm dứt đột ngột.
. Vấn đề #367, với câu chuyện bìa Dragon Age, sẽ là phiên bản in cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa, thay thế bằng một thông điệp chia tay, xóa đi những thập kỷ lịch sử chơi game một cách hiệu quả. [] [] []
. Sự hiện diện trực tuyến của nó, ban đầu được ra mắt vào năm 1996, đã trải qua một số lần lặp lại, lên đến đỉnh điểm trong một thiết kế lại lớn vào năm 2009, bao gồm việc ra mắt podcast nổi tiếng của nó, "The Game Informer trình diễn." [] . Mặc dù có một thời gian ngắn của hy vọng đổi mới sau khi tiếp tục bán thuê bao trực tiếp, ấn phẩm cuối cùng đã trở thành nạn nhân của các biện pháp cắt giảm chi phí của Gamestop.
Sự đóng cửa đột ngột đã khiến các nhân viên cũ tàn phá. Phương tiện truyền thông xã hội chứa đầy những biểu hiện của sự sốc và buồn bã, với nhiều ký ức chia sẻ và than thở về sự thiếu chú ý. Sự nhanh chóng của việc tắt máy và loại bỏ hoàn toàn kho lưu trữ trực tuyến làm nổi bật các thực tế khắc nghiệt của bối cảnh truyền thông hiện đại. []
Nhận xét từ các nhân viên cũ và các nhân vật trong ngành nhấn mạnh tác động của sự mất mát này. Tình cảm là một trong những sự hoài nghi và nỗi buồn cho sự kết thúc đột ngột của một ấn phẩm yêu thích và sinh kế của nhân viên.
. Vòng xoắn mỉa mai này thêm một lớp khác vào câu chuyện đã được kể chuyện vốn đã phức tạp xung quanh sự sụp đổ của người cung cấp trò chơi.