마라톤은 무료 게임이 아니지만 프리미엄 타이틀이 될 것입니다. 마라톤의 가격 책정 전략과 근접 채팅을 배제하기로 한 개발자의 결정에 대한 이유를 이해하기 위해 더 깊이 다.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤 감독은 공식적 으로이 게임이 무료 플레이 모델을 따르지 않고 대신 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 확인했습니다. 마라톤 개발자 인 Bungie가 주최 한 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 그들은 게임의 출시 날짜를 공개하고 새로운 게임 플레이 트레일러를 선보였습니다. 그러나 게임 가격은 공개되지 않은 채로 남아 있으며 수익 창출 전략에 대한 팬들 사이에서 호기심이 불분명합니다.
4 월 14 일 Friends Per Per Secon Podcast의 통찰력있는 에피소드에서 Marathon 감독 Joe Ziegler는 게임의 가격 모델을 설명했습니다. 그는 "우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할 정도로 흥미로 웠지만, 우리는 또한 상자 가격을 인상하지 않고 게임을 발전시키기 위해 지속적으로 제안 할 계절을 전달하기 위해 노력하고 있습니다." Ziegler는 게임의 현재 상태와 팀의 호소력을 높이기위한 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
마라톤의 가격에 대한 추측은 소셜 미디어에서 팬들이 예측을 공유하면서 만연해졌습니다. 그러나 Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X) 게시물을 통해 마라톤이 전체 가격의 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이며 이번 여름에 더 자세한 가격 정보가 발표 될 것이라고 밝혔다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
플레이어가 게임 내 근접성을 기반으로 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 많은 멀티 플레이어 게임에서 필수적인 경험이되어 몰입 형 경험을 향상시킵니다. 그러나 플레이어가 친근하고 공격적인 발언을 모두 만날 수 있기 때문에 독성의 위험을 도입합니다.
Bungie는 마라톤에 근접 채팅을 포함시키지 않기로 결정했습니다. Joe Ziegler는 최근 PC 게이머와의 인터뷰 에서이 결정의 추론을 설명했습니다. 그는 "Prox Chat과 관련하여 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않습니다. 공정하게 생각하지 않습니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 안전한 게임 환경을 조성하겠다는 팀의 약속을 강조했으며 현재 근접 채팅과 관련된 독성을 완화하기위한 해결책이 부족하다는 것을 인정했습니다. 이 결정은 게임의 사회적 역학에 영향을 미칩니다. 특히 상대 팀과의 협상이 중요 할 수있는 추출 슈터에서 영향을 미칩니다.
많은 회사 들이이 문제를 해결하려는 노력에도 불구하고 Bungie는 아직 만족스러운 솔루션을 찾지 못했습니다. Ziegler는 "지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 해결책을 제시 할 수 있다면 우리가 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일입니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 구입할 수 있습니다. 아래 관련 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!