GGG (Grinding Gear Games)는 패치 2.0.1.1을 사용하여 Exile 2의 Path 2에 대한 게임 변화 업데이트를 출시 할 예정입니다. 출시 예정인 "이번 주 후반"은 다가오는 업데이트가 수많은 플레이어 문제를 해결하고 게임의 다양한 측면에서 실질적인 향상을 도입 할 것입니다. 엔드 게임 매핑에서 리그 및 피나클 콘텐츠에 이르기까지 GGG는 망명 2 플레이어의 모든 경로에 대한 게임 경험을 높이기 위해 노력하고 있습니다.
망명 2의 초기 액세스 단계에서 GGG는 플레이어 피드백에 신속하게 대응하여 지속적인 개선에 대한 헌신을 보여주었습니다. 2025 년의 첫 번째 업데이트는 이미 다양한 문제를 해결했지만 게임은 여전히 게임 플레이에 영향을 줄 수있는 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제로 인해 여전히 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 장애물에도 불구하고, 커뮤니티의 리셉션은 압도적으로 긍정적이었으며 GGG는 플레이어의 기대를 충족시키기 위해 게임을 개선하는 데 집중하고 있습니다.
Exile 2의 게임 디렉터의 Path of Game Director 인 Jonathan Rogers는 업데이트 2.0.1.1로 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 이 패치는 주요 게임 플레이 점검이 필요하지 않고 신속하게 고정 될 수있는 문제를 목표로합니다. 주요 초점은 몬스터 수, 가슴 및 마법의 만남에 대한 균형 조정으로 최종 게임 매핑을 향상시켜 더 많은 보상을주는 것입니다. 잃어버린 타워 맵은 더 매력적으로 개선되었으며, 4 개의 새로운 타워 품종, 즉 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사가 도입되어 새로운 도전과 보상을 추가 할 것입니다.
망명 경로에서 진행되는 주요 변경 2 업데이트 2.0.1.1
- 개량:
- 엔드 게임 매핑
- 리그
- 피나클 내용
- 가치를 향상시키기 위해 고유 한 항목으로 변경됩니다
- 특정 몬스터 및 보스 밸런스 조정
- 콘솔에 항목 필터 소개
- 수많은 작은 변경 및 버그 수정
StrongBoxes는 이제 괴물을 더 빨리 스폰하고, 포그 효과가 향상되며, 조정 된 타이밍 및 수정 자의 효과를 자랑합니다. GGG는 또한 의식 정비사에 대한 보상을 미세 조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 또한 원정 상점은 드문 품목을 제공하며 이러한 시스템을 향상시키기 위해 추가 업데이트가 계획됩니다.
플레이어들 사이에서 일반적인 불만은 피나클 콘텐츠의 긴 성이었으며, 이로 인해 학습 보스 패턴이 어려워 질 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 시타델은 이제 망명 2의 아틀라스 경로 중심에 더 가깝게 나타나며, 전쟁 효과가 동반하여 플레이어가 더 쉽게 찾을 수 있도록 도와줍니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 독특한 아이템을 더 매력적으로 만들며 특정 몬스터와 보스는 어려움을 줄이기 위해 조정됩니다. 플레이어가 게임에 계속 참여하고 피드백을 제공함에 따라 GGG는 Exile 2의 경로의 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.