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Path of Exile 2は、次のリリースで主要な更新を発表する

Authore: Leoアップデート:May 15,2025

Path of Exile 2は、次のリリースで主要な更新を発表する

グラインディングギアゲーム(GGG)は、パッチ2.0.1.1を使用して、亡命2のPathのゲームを変える更新を展開するように設定されています。 「今週後半」がリリースされる予定のこの今後の更新は、多くのプレーヤーの懸念に取り組み、ゲームのさまざまな側面に大きな拡張機能を導入します。エンドゲームマッピングからリーグやピナクルコンテンツまで、GGGは亡命2プレーヤーのすべてのパスのゲームエクスペリエンスを高めることに取り組んでいます。

Path of Exile 2の早期アクセスフェーズ中、GGGはプレーヤーのフィードバックに迅速に対応し、継続的な改善への献身を示しています。 2025年の最初のアップデートでは、すでにさまざまな問題に対処していますが、ゲームはゲームプレイに影響を与える可能性のあるバグやクラッシュなどの技術的な課題に依然として取り組んでいます。これらのハードルにもかかわらず、コミュニティのレセプションは圧倒的に前向きであり、GGGはプレイヤーの期待に応えるためにゲームを改良することに焦点を合わせています。

Path of Exile 2のゲームディレクターであるJonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1に伴う変更を詳述しています。このパッチは、主要なゲームプレイのオーバーホールを必要とせずに迅速に修正できる問題を対象としています。重要な焦点は、モンスターカウント、チェスト、魔法の出会いへのバランス調整により、エンドゲームマッピングの強化にあります。失われたタワーマップは、より魅力的になるように改良されており、4つの新しいタワーの品種、つまりアルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサが導入され、新鮮な課題と報酬が追加されています。

亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1

  • 改善:
    • エンドゲームマッピング
    • リーグ
    • ピナクルコンテンツ
  • その価値を高めるための一意のアイテムに変更します
  • 特定のモンスターとボスのバランス調整
  • コンソールでのアイテムフィルターの導入
  • 多数の小さな変更とバグ修正

ストロングボックスは、モンスターをより迅速に生成し、霧効果を高め、調整されたタイミングと修飾子の効果を備えています。 GGGはまた、儀式の整備士の報酬を微調整しており、儀式のトリビュートウィンドウでは、現在は60%頻繁に登場しています。さらに、遠征ショップでは、これらのシステムを強化するためにさらに更新が計画されている、より希少なアイテムを提供します。

プレイヤー間の一般的な不満は、頂点コンテンツの長さであり、学習ボスのパターンを挑戦することができます。これに対処するために、シタデルは亡命2のアトラスの経路の中心に近づいており、プレイヤーがより簡単にそれらを見つけるのを助けるために戦争の霧の効果を伴います。

更新2.0.1.1はまた、ユニークなアイテムをより魅力的にし、特定のモンスターとボスが困難を軽減するために調整されます。プレイヤーがゲームに関与し続け、フィードバックを提供するにつれて、GGGは亡命パス2の全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することに引き続き取り組んでいます。