포켓몬 저장 파일을 잃어버린 닌텐도 스위치 2 사용자들이 이제 신형 콘솔을 설정하고 시스템 데이터를 전송하기 전에 포켓몬 홈 클라우드 저장 서비스를 활용하라고 동료 플레이어들에게 강력히 조언하고 있습니다.
한 레딧 게시글은 팬 한 명의 경험을 설명하며, 원래 스위치에서 새로운 스위치 2로 데이터를 전송하는 과정에서 포켓몬 스칼렛 저장 파일이 지워졌다는 사실을 발견했다고 전합니다. 댓글의 다른 사용자들도 비슷한 문제를 겪었으며, IGN 직원 한 명 역시 이 문제를 경험했습니다.
레딧 사용자 ThatOtaku26의 게시글에 따르면, 그들의 저장 파일에는 1,000시간 이상의 플레이 타임과 20년 동안 수집한 포켓몬—닌텐도 DS와 게임보이 어드밴스의 포켓몬 리프그린, 포켓몬 다이아몬드 같은 이전 타이틀에서 전송된 생명체들까지 포함되어 있었다고 설명합니다.
열성적인 포켓몬 플레이어에게 저장 파일은 막대한 정서적 가치를 지니는데, 이는 수년 전에 출시된 게임들을 포함한 여러 게임에서 모은 동료들이 포함되어 있기 때문입니다. 문제를 더욱 복잡하게 만드는 것은, 닌텐도 스위치의 포켓몬 게임들이 닌텐도 스위치 온라인 가입자가 이용할 수 있는 시스템 기본 제공 클라우드 저장 백업 기능을 지원하지 않는 몇 안 되는 타이틀 중 하나라는 점입니다. 구체적으로 포켓몬: 레츠고 피카츄·이브이, 포켓몬 레전드 아르세우스, 포켓몬 소드·실드, 그리고 포켓몬 스칼렛·바이올렛 모두 클라우드 저장 호환성을 지원하지 않습니다.
다행히도 포켓몬 시리즈는 자체적인 클라우드 기반 해결책인 포켓몬 홈 앱을 제공합니다. 30마리 이상의 포켓몬을 저장하려면 구독이 필요하지만, 팬들은 이제 포켓몬 컬렉션이 온전히 유지되도록 스위치 2로 마이그레이션하기 전에 모두 이 앱을 사용할 것을 권장하고 있습니다.
"방금 스위치 2를 구입했고, 초기 설정과 데이터 전송을 아무 문제 없이 완료했습니다,"라고 ThatOtaku26은 썼습니다. "하지만 제 스칼렛 저장 파일이 사라졌어요. 언어 선택과 캐릭터 생성 화면으로 바로 부팅됩니다. 제 OLED 모델에는 데이터의 흔적조차 없어요. 모든 것이 그냥 사라졌습니다."
"데이터 전송은 아무런 오류 없이 일어났습니다,"라고 그들은 이어 설명했습니다. "괜찮아 보였어요. 제 다른 모든 포켓몬 게임 데이터는 여전히 그 자리에 있지만, 스칼렛만 빼고요. 저는 원조 GBA부터 최신 게임까지 모든 포켓몬을 전송했어요—말 그대로 20년간의 추억이었죠. 지금은 할 수 있는 일이 없어요. 계속 플레이하고 싶은지조차 확신이 안 서요."
Pokemon Scarlet and Violet DLC Nintendo Direct 트레일러


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몇몇 팬들은 공감을 표하며 자신들도 비슷한 어려움을 겪었다고 나누었습니다.
"제가 첫 스위치에서 OLED 모델로 옮겼을 때 똑같은 일이 일어났어요,"라고 Grouchy-Cress-215은 적었습니다. "저는 상심했죠."
"저도 같은 문제가 발생했는데, 포켓몬뿐만 아니라 모든 저장 데이터를 지워버렸어요,"라고 Existing-Possible550이 덧붙였습니다. "브레스 오브 더 와일드, 티어스 오브 더 킹덤, 마리오 카트 8, 포켓몬 소드·실드, 스칼렛·바이올렛 등에서 진행률을 잃었어요. 이제 모든 게임을 처음부터 다시 시작해야 합니다."
많은 사람들이, 비록 흔한 일은 아니지만, 소중한 포켓몬을 백업하기 위해 포켓몬 홈을 사용하는 것이 마음의 평화를 위해 필수적이라는 데 동의했습니다.
"저에게도 이런 일이 생길까 봐 너무 걱정되어 시스템 전송을 하기 전에 모든 걸 홈으로 옮기고 있어요,"라고 Mexican_Chef4307이 썼습니다.
"제가 나중에 스위치 2를 구입하면, 데이터 전송을 시작하기 전에 모든 포켓몬을 홈으로 전송할 거예요,"라고 TheJannikku가 덧붙였습니다. "모든 것을 잃었다면 어떻게 견뎌낼지 상상조차 할 수 없어요."
그러나 모든 반응이 공감적인 것은 아니었습니다.
"솔직히 말해서, 중요한 포켓몬을 먼저 홈으로 옮기지 않은 것은 당신 책임이에요,"라고 IAmTheWire은 썼습니다. "우리는 오랫동안 이런 상황이나 오래된 스위치가 고장났을 때 포켓몬을 보호할 수 있는 확실한 방법이 이것뿐이라는 걸 알고 있었죠. 그렇지 않으면 영원히 사라져요. 정말 명백하고 쉬운 예방 조치인데—아무 문제가 없으면 항상 다시 전송할 수 있잖아요."
닌텐도 스위치 2는 이번 달 초 출시되어 첫 4일 동안 350만 대를 판매했습니다. 이러한 초기 판매 수치는 첫 번째 콘솔이 출시 당시 심각한 공급 제약에 직면했음에도 불구하고, 원조 스위치의 런치 수치를 두 배로 뛰어넘었습니다.