유명 게임 제작자 요시다 료스케, 스퀘어 에닉스 퇴사
마나 디렉터이자 전 캡콤 게임 디자이너인 요시다 료스케의 비전이 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류했다는 소식을 12월 2일 트위터(X)를 통해 발표했습니다. 그가 Ouhua Studio를 떠난 구체적인 이유에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았습니다.
요시다 료스케는 Ouhua Studio에서 최신 Mana 시리즈 게임 "Visions of Mana" 개발의 핵심 인물 중 한 명이었습니다. 그는 Capcom 및 Bandai Namco의 팀원들과 함께 아름다운 그래픽과 혁신적인 업그레이드를 갖춘 게임을 성공적으로 출시했습니다. 2024년 8월 30일 게임이 출시된 후, 요시다 료스케는 마침내 스튜디오 퇴사를 선언했습니다.
같은 트위터(X) 게시물에서 요시다 료스케는 12월에 스퀘어 에닉스에 합류할 것이라고 기쁜 마음으로 밝혔습니다. 그러나 그가 새로운 역할에서 어떤 프로젝트나 게임에 참여할 것인지에 대한 추가 정보는 제공되지 않았습니다.
NetEase는 일본에 대한 투자를 줄입니다
NetEase(Ouhua Studio의 모회사)가 일본 스튜디오에 대한 투자를 줄이기 시작한 것으로 알려진 점을 고려하면 요시다 요스케의 이탈은 놀라운 일이 아닙니다. 8월 30일 블룸버그 기사에 따르면 NetEase와 경쟁사인 Tencent는 일본 스튜디오를 통해 여러 개의 성공적인 게임을 출시한 후 손실을 줄이기로 결정했습니다. Ouhua Studio는 영향을 받은 회사 중 하나이며 NetEase는 도쿄의 직원 수를 소수의 직원으로 줄였습니다.
두 회사는 자본, 인력 등 자원의 재분배가 필요한 중국 시장 회복도 준비하고 있다. 이러한 부활의 가장 주목할만한 사례는 2024년 골든 조이스틱 어워드에서 최우수 시각 디자인, 올해의 최우수 게임 등의 상을 수상한 Black Myth: Wukong의 성공입니다.
2020년 중국 게임 시장의 장기 침체로 인해 두 회사는 일본 시장에 승부를 걸기로 결정했습니다. 그러나 이들 거대 엔터테인먼트 기업과 소규모 일본 개발사 사이에는 마찰이 있는 것으로 보입니다. 전자는 게임을 글로벌 시장에 라이선스하는 데 더 관심이 있는 반면, 후자는 지적 재산, 즉 IP를 관리하는 데 중점을 둡니다.
넷이즈와 텐센트는 일본 시장에서 완전히 철수할 계획은 없지만 캡콤, 반다이남코와의 좋은 관계를 바탕으로 손실을 줄이고 중국 게임산업 회복에 대비하기 위해 보수적인 조치를 취하고 있다.