비디오 게임 영화의 영역은 1993 년 슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros.) 와 1997 년의 필멸의 kombat : 소멸이 특히 악명 높은 사례로 눈에 띄는 클래식과 함께 플롭의 점유율로 유명합니다. 이 영화는 품질이 좋지 않고 소스 자료의 본질을 완전히 포착하지 못한 방법으로 기억됩니다. 다행히도 최근 몇 년 동안 할리우드의 비디오 게임 적응에 대한 접근 방식이 약간 향상되었습니다. Sonic the Hedgehog 시리즈와 Super Mario Bros. 영화는 더 유망한 길을 보여주었습니다. 이러한 진보에도 불구하고, 다가오는 Borderlands 영화와 같은 눈에 띄는 실망은 여전히 팬들이 충격을 줄이고 있습니다.
영화 게임에 비디오 게임을 적응시키는 데있어 할리우드의 끈기는 칭찬 할 만하지 만, 진정으로 나쁜 적응을 구성하는 바는 아래에 나열된 일부 항목에 의해 상당히 낮아졌습니다. 마크를 화려하게 놓친 비디오 게임 영화의 가장 심각한 예를 들어 봅시다.
모든 시간의 최악의 비디오 게임 영화 적응
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