ビデオゲーム映画の領域は、1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のモルタルコンバット:特に悪名高い例として目立つようなクラシックで、フロップのシェアで有名です。これらの映画は、品質が低いだけでなく、ソース素材の本質を完全に捉えることができなかったために記憶されています。幸いなことに、近年、ハリウッドのビデオゲームの適応に対するアプローチがいくらか改善されています。ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズとスーパーマリオブラザーズ映画は、より有望な道を進めています。この進歩にもかかわらず、今後のBorderlands映画など、驚くべき失望があります。
ハリウッドのビデオゲームを映画に適応させることは称賛に値しますが、本当に悪い適応を構成するものの基準は、以下にリストされているいくつかのエントリによって非常に低く設定されています。マークを見逃したビデオゲーム映画の最もひどい例のいくつかに飛び込みましょう。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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