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초라한 포켓몬 카드는 급성장하는 지하 시장을 유도합니다

Authore: Jason업데이트:Feb 21,2025

Pokémon TCG Pocket의 게임 내 거래 시스템은 eBay에서 번영하는 암시장에 연료를 공급합니다. 여기서 플레이어는 5 달러에서 10 달러 범위의 가격으로 디지털 카드를 사고 판매합니다. 이것은 게임의 의도 된 역학을 우회합니다. 판매자는 친구 코드를 구매자와 교환하고 게임 내 통화를 직접 교환하지 않고 카드를 전송합니다.

전형적인 목록은 $ 5.99의 Starmie EX를 제공 할 수 있으며, 구매자는 500 개의 트레이드 토큰, 무역 체력 및 거래소에 "원치 않는 포켓몬 EX"를 소유해야합니다. 이것은 허점을 이용합니다. 게임의 거래 제한 (동일한 희귀 카드 만)은 판매자가 개인 주식을 잃지 않고 Pokémon EX와 같은 희귀 카드를 반복적으로 획득하고 판매 할 수 있도록합니다. 이 관행은 Pokémon TCG Pocket의 서비스 약관을 직접 위반하여 가상 품목의 구매 및 판매를 금지합니다.

수많은 eBay 리스팅에는 Ex Pokémon 및 1 성급 대체 아트 카드와 같은 수요가 많은 카드가 있으며 팩 모래 시계 및 희귀 카드와 같은 귀중한 자원이 포함 된 전체 계정과 함께 제공됩니다. 온라인 게임에서는 계정 판매가 일반적이지만 여전히 서비스 위반을 구성합니다.

거래 정비사 자체는 석방시 논쟁을 불러 일으켰다. 팩 오프닝 및 원더 피킹에 대한 제한 외에도, 무역 토큰의 도입은 동일한 희귀 성 중 하나를 거래하기 위해 5 장의 카드를 삭제해야하며, 높은 인수 비용으로 인해 플레이어 좌절감을 불러 일으켰습니다.

그러나 암시장의 존재는 이러한 제한으로 인해 전적으로 존재하지 않습니다. 거래 시스템의 한계, 특히 거래 전에 플레이어가 친구가되어야하는 요구 사항은 크게 기여합니다. Reddit 사용자 Siraquakip은 무엇보다도 앱 내에서 공공 카드 거래를 허용하는보다 사용자 친화적 인 시스템을 옹호하여 eBay, Reddit 및 Discord와 같은 외부 플랫폼의 필요성을 제거했습니다.

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Developer Creatures Inc.는 플레이어에게 실제 돈 거래 및 기타 부정 행위에 대해 경고하여 위반에 대한 계정 정지를 위협했습니다. 아이러니하게도, 착취를 억제하기 위해 구현 된 무역 토큰 시스템은 우연히이 암시장을 촉진하고 지역 사회를 소외시켰다.

Creatures Inc.는 거래 기능의 개선을 조사하고 있지만, 3 주가 거슬러 올라가는 불만에도 불구하고 콘크리트 솔루션은 애매 모호합니다. 많은 사람들은 거래 시스템의 디자인이 Pokémon TCG Pocket의 매출을 늘리기위한 것이라고 생각하며, 이는 거래 기능이 시작되기 전에 3 개월 이내에 3 개월 안에 50 억 달러를 생산했다고합니다. 2 성급 이상의 Rarity 카드를 거래 할 수 없다는 것은이 이론을 더욱 뒷받침합니다. 누락 된 카드를 쉽게 거래하면 플레이어가 임의의 카드 팩에 상당한 금액을 소비해야 할 필요성을 줄일 수 있기 때문입니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 1,500 달러를 소비했다고한다.