Dalam *Death Stranding 2 *, pemain akan menemui ciri baru yang memaparkan mereka untuk memintas pertempuran bos tradisional sama sekali. Daripada terlibat dalam pertempuran, pemain boleh memilih untuk "membersihkan" bos dengan menekan pilihan 'Teruskan' pada skrin permainan. Ini akan membentangkan naratif gaya visual-novel, menawarkan pemain konteks cerita tanpa mengharuskan mereka untuk mengalahkan bos secara fizikal. Idea ini, yang diperkenalkan semasa siaran radio Koji Pro, memenuhi pemain yang kurang berpengalaman sambil mengekalkan penceritaan yang kaya dengan permainan.
Menurut Pengarah Hideo Kojima, * Death Stranding 2 * kini sekitar 95% selesai. Dalam analoginya, beliau menyifatkan projek itu sebagai "jam 10" dalam kitaran 24 jam, meninggalkan hanya dua jam kerja yang tinggal. Peminat dengan penuh semangat menunggu pembebasannya, terutamanya selepas persembahan SXSW baru-baru ini mempamerkan treler 10 minit yang mendedahkan watak-watak baru dan elemen cerita yang menarik. Di antara ini, ular pepejal kelihatan seperti kejutan naratif lain menarik perhatian semua orang.
Tajuk yang akan datang ditetapkan untuk meneruskan jalan cerita permainan asal, menjanjikan untuk menyampaikan gabungan inovasi permainan dan naratif yang menarik. Bagi mereka yang berminat dalam edisi pra-pesanan dan pengumpul, butiran lanjut boleh didapati dalam artikel berkaitan kami. Tinggal untuk maklumat lanjut mengenai sekuel yang sangat dinanti -nantikan ini!