Death Stranding 2 * * ကစားသမားများသည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ရိုးရာသူဌေးတိုက်ပွဲများကိုကျော်လွှားရန်ခွင့်ပြုသည့် frotherbreaking အသစ်တစ်ခုကိုကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။ တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ပါ 0 င်မည့်အစားကစားသမားများက "Continue Continue 'option option ကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့်" Clear' ကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရသူဌေးကိုအနိုင်ယူရန်မလိုဘဲကစားသမားအခြေအနေကိုဖွင့်ပေးသည့်အမြင်အာရုံဝတ်ထုပုံစံဇာတ်ကြောင်းကိုတင်ပြလိမ့်မည်။ Koji Pro ၏ရေဒီယိုထုတ်လွှင့်ခြင်းကာလအတွင်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောစိတ်ကူးသည်ဂိမ်း၏ကြွယ်ဝသောဇာတ်လမ်းပြောပြချက်ကိုထိန်းသိမ်းနေစဉ်အတွေ့အကြုံနည်းသောဂိမ်းကစားသူများအားပိုမိုနည်းပါးသည်။
ဒါရိုက်တာ Hideo Kojima ၏အဆိုအရ Deatch Stranding 2 * သည် 95% ပြည့်စုံသည်။ သူ၏နှိုင်းယှဉ်ပြိုင်ပွဲတွင်သူသည်စီမံကိန်းကို 24 နာရီသံသရာတွင် "10 နာရီလောက်" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးနှစ်နာရီမျှသာကျန်ရှိနေသေးသည်။ အထူးသဖြင့် SXSW တင်ဆက်မှုသည် 10 မိနစ်ကြာတင်ဆက်မှုကိုပြသပြီးပရော်ဖက်ရှင်နယ်တင်ပြချက်သည်ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်ညွှန်းရေးဆွဲခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။ ယင်းတို့အနက်အစိုင်အခဲမြွေပုံကောင်းနှင့်အခြားဇာတ်ကြောင်းများသည်လူတိုင်းကိုအာရုံစိုက်စေခဲ့သည်။
လာမည့်ခေါင်းစဉ်သည်မူလဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကြိုတင်မှာယူသူများနှင့်စုဆောင်းသူများ၏စာစောင်များကိုစိတ်ဝင်စားသူများအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများတွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုရရှိနိုင်ပါသည်။ ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲတွင်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။