Jika mana -mana genre boleh menuntut gelaran Raja Esports, sudah pasti akan menjadi Multiplayer Online Arena Arena (MOBA). Bermula sebagai mod untuk Warcraft, MOBA telah berkembang menjadi gabungan strategi masa nyata dan tindakan slash 'n slash, pemijahan lelaran yang banyak. Walaupun League of Legends kini memegang mahkota, kehormatan Raja Tencent muncul sebagai pesaing yang hebat.
Berita eSports hari ini menyoroti persaingan ini. Nova Esports telah muncul menang dengan kehormatan Kings Invitational Season Three, mengukuhkan status mereka sebagai juara. Pada masa yang sama, OG Esports, yang terkenal dengan dominasi mereka dalam adegan MOBA, telah mengumumkan pembentukan pasukan baru yang didedikasikan untuk bersaing dalam kehormatan masa depan kejohanan Kings.
Perkembangan ini merupakan rangsangan yang ketara bagi pesaing dan kehormatan Raja sendiri. Salah satu cabaran utama dalam membangunkan adegan esport bertaraf dunia adalah menarik bakat terbaik, dan Tencent's MOBA nampaknya mencapai ini dengan kemudahan yang luar biasa.
Di atas dan di luar tidak sukar untuk melihat mengapa. Kehormatan Raja -raja menawarkan fanbase yang berdedikasi di China yang menyaingi League of Legends dan melampaui banyak permainan lain. Adegan eSports menyediakan peminat -peminat ini dengan cara baru yang menarik untuk melibatkan diri dengan MOBA yang dikasihi mereka.
Persoalan besar sekarang ialah sama ada kehormatan raja dapat memadankan kesan League of Legends terhadap budaya popular. Walaupun ia mempunyai ciri -ciri dalam tahap rahsia antologi Amazon baru -baru ini, kehormatan raja -raja belum membuat kesan naratif serupa dengan sesuatu seperti Arcane.
Bolehkah ini berubah? Ia tidak pasti, tetapi satu perkara yang jelas: dalam bidang eSports, kehormatan raja -raja sekarang di mana elit bersaing.