- Kaiju No. 8: The Game overschrijdt 200.000 inschrijvingen voor pre-registratie
- Gebaseerd op Naoya Matsumoto's populaire Weekly Shonen Jump manga
- Mijlpaal zorgt voor nieuwe beloningen, met meer bij het volgende doel
Weekly Shonen Jump heeft iconische series als One Piece en Dragon Ball voortgebracht en succesvolle mobiele games voortgebracht. Nu zorgt Kaiju No. 8 voor opschudding: de game heeft de 200.000 voorregistraties overschreden en ontgrendelt spannende nieuwe beloningen voor spelers.
In Kaiju No. 8 wordt Japan geconfronteerd met meedogenloze aanvallen van monsterlijke kaiju's, waardoor een gespecialiseerde verdedigingsmacht wordt opgericht. Het verhaal draait om Kafka Hibino, een underdog die ervan droomt om bij de strijdmacht te komen, maar na een parasitaire ontmoeting de mogelijkheid krijgt om in de krachtige Kaiju No. 8 te veranderen.
Deze mijlpaal in de voorregistratie levert spelers 1000 Dimension Crystals op bij de lancering. Het volgende doel bij 500.000 aanmeldingen ontgrendelt een viersterrenpersonage, [Aiming for Greater Heights] Mina Ashiro, dat nog grotere beloningen belooft.

Kafka's uitdaging
Kaiju No. 8 heeft te maken met hevige concurrentie onder anime- en mangagames, waarbij titels als Bleach: Brave Souls floreren dankzij hun duurzame bronmateriaal.
Toch kan het spel van Kaiju No. 8 een teken zijn van de toekomst van manga-naar-game adaptaties. Nu mobiel gamen in Japan domineert, kunnen gacha-mechanieken het model worden om deze verhalen van pagina naar scherm te brengen.
Voor anime-liefhebbers: bekijk onze lijst met de 15 beste op anime geïnspireerde mobiele games om je op je smartphone onder te dompelen in de levendige stripcultuur van Japan.