Stellar Blade is ingesteld om zijn pc -debuut te maken met een scala aan opwindende verbeteringen. Zoals veel door Sony gesteunde titels, komt het echter met regionale beperkingen die spelers in landen kunnen beïnvloeden zonder PSN-toegang. Laten we duiken in de bonusinhoud en de implicaties van deze beperkingen.
Stellar Blade's pc -release: The Good and the Bad
The Good: PS5 -spelers krijgen een gratis update met nieuwe inhoud en functies
Stellar Blade, de veelgeprezen Action RPG van Shift Up, breidt zijn horizon uit met een pc -versie die talloze verbeteringen belooft. Het pad naar pc is echter niet helemaal soepel geweest, waarbij Sony voortijdig de trailer van de game en onverwachte regionale beperkingen onthulde.
Vóór de officiële aankondiging op 15 mei uploadde Sony onbedoeld een trailer naar het PlayStation YouTube -kanaal, met details over de pc -versie, inclusief de releasedatum. Hoewel snel verwijderd, bewaarde internet en verspreidde ze de informatie.
Shift Up heeft bevestigd dat PlayStation 5 -spelers ook zullen genieten van de nieuwe inhoud die met de pc -release is geïntroduceerd. In een PlayStation -blogpost schetste Shift UP's technisch directeur, Dongki Lee, de verbeteringen, inclusief ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4 en AMD FSR 3 Upscaling, ontgrendelde frameraten van meer dan 120 fps en ultrawide aspectverhouding van 5: 4 tot 32: 9. Spelers kunnen ook texturen met hoge resolutie, volledige toetsenbord- en muisherstel, ondersteuning voor dualsense controllers verwachten met haptische feedback en adaptieve triggers en extra voice-overopties in Japans en Chinees.
De pc -versie introduceert nieuwe inhoud zoals een baasstrijd tegen Mann, de leider van de Sentinels en 25 extra kostuums voor hoofdrolspeler Eve. Deze inhoud is beschikbaar voor PlayStation 5 -gebruikers via een gratis update op dezelfde dag.
The Bad: Stellar Blade PC Lancering ontsierd door regionale beperkingen en Denuvo DRM
Datum uit SteamdB
Terwijl PS5 -spelers een bonus ontvangen, staat de pc -lancering van stellaire mes voor uitdagingen vanwege belangrijke regionale beperkingen en de opname van Denuvo DRM. Volgens SteamDB is het spel momenteel niet beschikbaar voor aankoop op Steam in meer dan 100 landen.
Shift Up heeft duidelijk gemaakt dat spelers hun Steam -profielen niet hoeven te verbinden met hun PlayStation Network (PSN) -accounts om de RPG te spelen. Er is echter een opmerkelijke overlap tussen de landen waar Stellar Blade is geblokkeerd op Steam en regio's zonder PSN -diensten, waardoor velen geloven dat Sony, de uitgever van de game, achter deze beperkingen zit.
De wijdverbreide regionale blokken lijken voort te komen uit de benadering van Sony van zijn pc -game -releases en de integratie van PSN. Sony heeft zijn PlayStation Exclusives overgedragen aan de pc om een breder publiek te bereiken, maar deze uitbreiding komt vaak met een drang naar spelers om hun stoomprofielen aan hun PSN -accounts te koppelen. Dit is geen probleem voor landen met PSN -toegang, maar het vormt een probleem in regio's waar de service niet officieel wordt ondersteund.
Sony's Chief Financial Officer, Hiroki Totoki, rechtvaardigde deze vereiste in een investeerdersoproep van november 2024, waarin staat dat spelers ervoor zorgen dat spelers "veilig" kunnen genieten van hun live-service-spellen. Deze redenering is misschien begrijpelijk voor games als HellDivers 2, maar het roept vragen op over de toepassing ervan op titels met één speler zoals Stellar Blade en de Horizon-serie.
De omvang van deze blokken heeft velen verrast, waaronder de ontwikkelaars, zoals blijkt uit hun antwoorden op Twitter (X). Op de vraag naar de onbeschikbaarheid van de game in bepaalde regio's, antwoordde de officiële X -account van Stellar Blade: "De pc -versie van Stellar Blade vereist geen PSN -account. Mag ik vragen waar u woont?" vergezeld van een "gezicht schreeuwend in angst" emoji. Daaropvolgende vragen ontvingen vergelijkbare antwoorden.
Deze situatie weerspiegelt de controverse rond de PSN -vereiste van Helldivers 2, die leidde tot wijdverbreide negatieve beoordelingen en Sony dwong zijn beleid om te keren.
Bovendien heeft de opname van Denuvo in de PC -release de bezorgdheid geleid bij spelers. Denuvo is ontworpen om piraterij te voorkomen, maar wordt vaak bekritiseerd wegens mogelijk invloed op de prestaties en het beperken van hoe spelers hun games kunnen gebruiken.
De officiële stellaire Blade X-account stelde echter de spelers gerust en verklaarde: "Na uitgebreide testen en meedogenloze optimalisatie levert de game hoge framesnelheden op verschillende opstellingen. Zelfs op het stoomdek kunt u 45-50 fps bereiken met de juiste instellingen!"
Naarmate de releasedatum van Stellar Blade nadert, willen fans graag zien hoe Sony en Shift Up deze problemen zullen aanpakken. Of 11 juni Stellaire Blade nog steeds zal zien dat nog steeds achter verschillende beperkingen is opgesloten, valt nog te bezien. Bekijk ons artikel hieronder voor meer informatie over Stellar Blade!