Machinegames, studio stojące za Indiana Jones i The Great Circle , potwierdziło porywające szczegóły: gracze nie będą mogli krzywdzić psów w nadchodzącej grze. Ta decyzja oznacza znaczne odejście od poprzedniej pracy studia, znane z często gwałtownych przedstawień.
Indy's a Dog Lover
Dyrektor kreatywny Jens Andersson, w wywiadzie dla IGN, ujawnił rozumowanie tego wyboru. Stwierdził: „Indiana Jones jest psem”. Podczas gdy gra zachowuje charakterystyczną akcję i przygodę serii, programiści priorytetowo traktowali przyjazne rodzinie podejście. Oznacza to, że chociaż Indy może angażować się w walkę z ludzkimi wrogami, wszelkie psie spotkania będą nieobigotowe. Psy mogą pojawiać się jako przeszkody, ale gracze będą mogli je odstraszyć. Andersson wyjaśnił: „To na wiele sposobów przyjazne rodzinie… mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie skrzywdzisz psów. Odstraszasz ich.”
Przygoda czeka
Indiana Jones and the Great Circle jest wydany 9 grudnia dla Xbox Series X | S i PC, z wydaniem PlayStation 5 zaplanowanym na wiosnę 2025 r. Gra jest ustalona w 1937 r., Międzyś Poszukiwacze Zaginionej Arki i Ostatnia krucjata i podąża za Indy, gdy realizuje skradzione artefakty. Jego podróż zabiera go w różnych lokalizacjach, od Watykanu po egipskie piramidy, a nawet zanurzone świątynie.
Zagrajowy bicz Indy pozostaje kluczowym elementem, służąc zarówno jako narzędzie przechodzące, jak i broń przeciwko ludzkim wrogom. Zapewniaj jednak, że miłośnicy psów: żaden futrzany przyjaciele nie ucierpią pod koniec bicza Indy w tej przygodzie. Aby uzyskać więcej informacji na temat rozgrywki, sprawdź nasz powiązany artykuł!