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Naija Ludo

Naija Ludo

Categoria : QuadroVersão: 20241

Tamanho:52.1 MBSO : Android 7.0+

Desenvolvedor:Tonielrosoft

3.2
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Descrição do aplicativo

Naija Ludo é um jogo atemporal e um jogo de corrida apreciado por jogadores de todas as idades. Esta versão clássica de Ludo convida você a se envolver em partidas emocionantes com quatro peças por casa e um conjunto de dados.

CARACTERÍSTICAS

Mais placas adicionadas: Escolha entre três placas vibrantes para se adequar à sua preferência. Acesse esse recurso clicando no botão "mais" na tela inicial.

Multiplayer online : conecte -se a amigos ou familiares em qualquer lugar do mundo a partir do conforto da sua casa.

Mão visual adicionada

Online multijogador suportado

Multiplayer Bluetooth suportado

Níveis de dificuldade disponíveis : Selecione os modos fáceis, normais, difíceis e avançados para adaptar o desafio ao seu nível de habilidade.

Controle de velocidade adicionado : Personalize o ritmo no qual as peças se movem através da placa.

Barreira Ativar/desativar a opção : Ajuste se as barreiras estão ativas durante a jogabilidade.

Casa segura Ativar/desativar a opção : alterne as zonas de segurança onde as peças não podem ser capturadas.

Posicionamento da placa Customização : organize o layout da placa do seu gosto.

Uma opção de um ou dois dados : decida entre usar um ou dois dados para suas curvas.

Capture Decisão de Remoção : Escolha se deve devolver peças capturadas às suas posições originais ou deixe -as onde eles pousam.

Replay automático Após a captura : opte por reiniciar imediatamente após capturar a peça de um oponente, independentemente do resultado.

Todas essas opções personalizáveis ​​estão convenientemente localizadas no menu Opções.

-------- Línguas suportadas --------

Inglês

Francês

italiano

indonésio

Alemão

Espanhol

Português

------------ Como jogar ----------------

Naija Ludo é um jogo clássico de dados e corrida com quatro peças por jogador e um conjunto de dados. Atualmente, esta versão suporta dois jogadores com duas casas cada. Cada jogador gerencia oito peças, com o objetivo de trazer todas para casa antes de seu oponente.

------------ Movimento de peças --------

O jogador da Red House começa o jogo (se houver uma vitória, o jogador perdedor começa com a Red House).

Uma peça só pode sair de sua casa quando o dado mostra seis. No entanto, as peças já no quadro podem se mover com qualquer resultado de dados.

As peças viajam de casa pelo centro do quadro ao longo de uma pista composta por 56 etapas.

Uma peça é considerada removida somente depois de atravessar com sucesso toda a pista ou ao capturar a peça de um oponente.

---------------- Captura de peça -------------------

A peça de um jogador pode eliminar a peça de um oponente se ele cair no mesmo espaço ocupado pelo oponente. A peça capturada deve retornar ao seu ponto de partida, enquanto a peça de captura permanece no quadro.

A chave para o sucesso reside em capturar estrategicamente o maior número possível de peças oponentes, garantindo que suas próprias peças permaneçam seguras.

Uma peça não pode capturar a peça de um oponente se o rolo de dados restantes não puder ser utilizado de maneira eficaz.

---------- NOTA IMPORTANTE -----------

  1. Um jogador pode rolar os dados duas vezes consecutivamente apenas se ambos os resultados forem seis (primeiro rolo = seis, segundo rolo = seis).

  2. Sempre jogue o resultado dos dados antes de rolar novamente, independentemente do resultado.

  3. Para um desempenho ideal, visite as configurações e ative a contagem direta para uma jogabilidade mais rápida.


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