O Google lançou recentemente o VEO 3, uma ferramenta avançada de IA projetada para gerar conteúdo de vídeo, que demonstrou recursos notáveis na criação de clipes realistas de jogabilidade do Fortnite. Lançado nesta semana, o VEO 3 rapidamente chamou a atenção para sua capacidade de produzir vídeos e áudio prolongados a partir de avisos de texto simples, ultrapassando os limites do que a IA pode alcançar na geração de vídeo.
Outras plataformas de IA, como o SoraI, do OpenAI, produzem conteúdo semelhante há algum tempo, mas o Veo 3 se destaca com a inclusão de áudio realista, um recurso que impressionou e alarmou usuários. Dias de seu lançamento, os usuários do VEO 3 começaram a experimentar a ferramenta, gerando clipes de jogabilidade Fortnite completos com comentários de uma serpentina simulada. A qualidade desses clipes é tão alta que eles podem ser facilmente confundidos com conteúdo autêntico de plataformas como o YouTube ou Twitch enquanto rola pelas mídias sociais.
Tecnicamente, o VEO 3 evita a violação direta de direitos autorais, embora esteja claro que a ferramenta foi treinada na grande quantidade de filmagens de jogabilidade do Fortnite disponíveis on -line. Isso permite que ele replique os visuais e dinâmicos do jogo de forma convincente. Por exemplo, um clipe mostrando uma serpentina alcançando uma vitória Royale usando apenas uma picareta foi criada com o aviso: "Flâmica recebendo uma vitória Royale com apenas sua picareta". Isso demonstra a capacidade do Veo 3 de inferir o jogo pretendido do contexto, mesmo quando não é mencionado explicitamente.
As capacidades do VEO 3 levantam preocupações significativas além das questões de direitos autorais, particularmente em torno do potencial de desinformação. A capacidade da ferramenta de criar imagens falsas altamente convincentes pode minar a confiança em conteúdo genuíno, apresentando desafios para distinguir entre vídeos reais e gerados pela IA. As reações de mídia social variaram da descrença a preocupação com as implicações dessa tecnologia.
Além dos jogos, o VEO 3 mostrou sua versatilidade, criando uma reportagem falsa sobre uma feira de negócios de automóvel inexistente, completa com entrevistas fabricadas, todas geradas a partir de um único prompt de texto. Isso ilustra ainda mais o potencial da ferramenta para embaçar as linhas entre realidade e fabricação.
A Microsoft também está explorando o conteúdo de vídeo gerado pela IA com seu programa Muse, que foi treinado na borda sangrada do Xbox. Os primeiros resultados do programa desencadearam discussões sobre seu potencial uso em conceitos de jogo e auxiliar na preservação de jogos, embora também tenha levantado preocupações sobre o impacto na criatividade e emprego humanos na indústria de jogos.
O Fortnite em si adotou a tecnologia de IA, apresentando recentemente um recurso que permite que os jogadores interajam com uma versão generativa da IA de Darth Vader, dublada pela voz treinada pela IA de James Earl Jones. Essa adição, embora oficialmente licenciada, não foi sem controvérsia, atraindo críticas e uma prática trabalhista injusta da SAG-AFTRA.
À medida que o VEO 3 e as tecnologias similares continuam a evoluir, elas prometem revolucionar a criação de conteúdo, além de representar novos desafios e considerações éticas para o mundo digital.