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Infinity Nikki comprou devs da BOTW e The Witcher 3

Authore: PeytonAtualizar:Feb 07,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

O próximo lançamento do PC e PlayStation do Infinity Nikki está gerando um burburinho significativo, alimentado por um documentário recentemente lançado nos bastidores, mostrando a jornada de desenvolvimento do jogo e destacando sua impressionante equipe. Vamos nos aprofundar na criação desta aventura de mundo aberto focado na moda.

Um vislumbre da criação de Miraland

O documentário de 25 minutos oferece uma visão cativante dos anos de dedicação despejados no Infinity Nikki, lançado em 4 de dezembro (EST/PST). As entrevistas com os principais membros da equipe revelam a paixão por trás do projeto, que começou em dezembro de 2019, quando o produtor da Nikki Series imaginou um jogo de mundo aberto com as aventuras de Nikki. O sigilo encobriu os estágios iniciais, com um escritório separado usado para manter a confidencialidade. A construção de equipes e o trabalho fundamental consumidos ao longo de um ano antes que o progresso significativo se tornasse visível.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

O designer de jogos Sha Dingyu descreve o desafio único de integrar a mecânica de vestir Nikki estabelecida com o conceito de mundo aberto, um processo que exige a criação de uma estrutura completamente nova. Esse empreendimento ambicioso marcou um salto significativo para a franquia Nikki, que começou com nikkiup2u em 2012. O Infinity Nikki representa a quinta parcela e a primeira em plataformas de PC e console. O compromisso da equipe com o avanço tecnológico e a evolução do IP Nikki é evidente, com o produtor até criando um modelo de argila da Grand Millewish Tree para visualizar o mundo do jogo.

O documentário mostra os ambientes deslumbrantes de Miraland, concentrando -se na mística Grand Millewish Tree e em seus habitantes, os sprites de fiechish. O mundo vibrante é povoado com os NPCs que vivem suas próprias vidas, acrescentando profundidade e realismo à experiência, mesmo enquanto Nikki está ativamente envolvido em missões. O designer de jogos Xiao Li destaca esse comportamento dinâmico do NPC como uma conquista importante do design.

Uma equipe de titãs da indústria

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

O alto polimento do jogo é uma prova dos talentos excepcionais reunidos para o Infinity Nikki. Além da equipe principal da Nikki, desenvolvedores internacionais experientes foram contratados. Kentaro "Tomiken" Tominaga, um designer de jogos veterano de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , serve como subdiror principal. O artista conceitual Andrzej Dybowski, conhecido por seu trabalho em The Witcher 3 , também contribui com sua experiência artística.

Desde o início oficial do projeto em 28 de dezembro de 2019 até o lançamento de 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou aproximadamente 1814 dias a dar vida ao Infinity Nikki. A antecipação é palpável enquanto os jogadores se preparam para embarcar em uma aventura de Miraland ao lado de Nikki e Momo.