O próximo lançamento do PC e PlayStation do Infinity Nikki está gerando um burburinho significativo, alimentado por um documentário recentemente lançado nos bastidores, mostrando a jornada de desenvolvimento do jogo e destacando sua impressionante equipe. Vamos nos aprofundar na criação desta aventura de mundo aberto focado na moda.
Um vislumbre da criação de Miraland
O documentário de 25 minutos oferece uma visão cativante dos anos de dedicação despejados no Infinity Nikki, lançado em 4 de dezembro (EST/PST). As entrevistas com os principais membros da equipe revelam a paixão por trás do projeto, que começou em dezembro de 2019, quando o produtor da Nikki Series imaginou um jogo de mundo aberto com as aventuras de Nikki. O sigilo encobriu os estágios iniciais, com um escritório separado usado para manter a confidencialidade. A construção de equipes e o trabalho fundamental consumidos ao longo de um ano antes que o progresso significativo se tornasse visível.
O designer de jogos Sha Dingyu descreve o desafio único de integrar a mecânica de vestir Nikki estabelecida com o conceito de mundo aberto, um processo que exige a criação de uma estrutura completamente nova. Esse empreendimento ambicioso marcou um salto significativo para a franquia Nikki, que começou com nikkiup2u em 2012. O Infinity Nikki representa a quinta parcela e a primeira em plataformas de PC e console. O compromisso da equipe com o avanço tecnológico e a evolução do IP Nikki é evidente, com o produtor até criando um modelo de argila da Grand Millewish Tree para visualizar o mundo do jogo.
O documentário mostra os ambientes deslumbrantes de Miraland, concentrando -se na mística Grand Millewish Tree e em seus habitantes, os sprites de fiechish. O mundo vibrante é povoado com os NPCs que vivem suas próprias vidas, acrescentando profundidade e realismo à experiência, mesmo enquanto Nikki está ativamente envolvido em missões. O designer de jogos Xiao Li destaca esse comportamento dinâmico do NPC como uma conquista importante do design.
Uma equipe de titãs da indústria
O alto polimento do jogo é uma prova dos talentos excepcionais reunidos para o Infinity Nikki. Além da equipe principal da Nikki, desenvolvedores internacionais experientes foram contratados. Kentaro "Tomiken" Tominaga, um designer de jogos veterano de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , serve como subdiror principal. O artista conceitual Andrzej Dybowski, conhecido por seu trabalho em The Witcher 3 , também contribui com sua experiência artística.
Desde o início oficial do projeto em 28 de dezembro de 2019 até o lançamento de 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou aproximadamente 1814 dias a dar vida ao Infinity Nikki. A antecipação é palpável enquanto os jogadores se preparam para embarcar em uma aventura de Miraland ao lado de Nikki e Momo.