
A dubladora de Perfect Dark está apelando aos fãs para que unam forças em apoio ao jogo após o seu cancelamento. Descubra as reações e preocupações do elenco após o encerramento do jogo e do seu estúdio de desenvolvimento.
Elenco de Perfect Dark Reage ao Cancelamento do Jogo
Dubladora Convoca Comunidade para Resgatar Perfect Dark
Entre os títulos cancelados durante os recentes cortes de pessoal da Microsoft estava Perfect Dark, levando a dubladora da protagonista Joanna Dark, Alix Wilton Regan, a incentivar os fãs a manifestarem seu apoio se quiserem salvar o projeto. Em uma publicação de 4 de julho no X (antigo Twitter), Regan mencionou ter recebido inúmeras perguntas sobre se outro estúdio poderia reviver o jogo.
Ela expressou: "EU SINCERAMENTE ESPERO QUE AINDA EXISTA BONDADE NESTE MUNDO". Regan é celebrada por suas atuações em inúmeros videojogos, incluindo a Inquisidora Feminina em Dragon Age: Inquisition, Aya em Assassin’s Creed: Origins e Samantha Traynor em Mass Effect 3.
Quando a notícia do cancelamento e do fechamento da desenvolvedora The Initiative veio a público, Regan compartilhou sua solidariedade por todos os afetados pelo fechamento do estúdio. Em uma publicação de 3 de julho no X, ela escreveu: "Foi uma honra colaborar com a incrível equipe da The Initiative. Meu coração está com todos os afetados pelos eventos de hoje. Como Joanna, todos nós encontraremos uma maneira de renascer."
O Risco Persistente de Cancelamentos de Videojogos
Outro ator de Perfect Dark manifestou preocupações sobre o término do projeto e o tempo investido nele. No dia 4 de julho, Elias Toufexis usou o X para discutir como os cancelamentos frequentes criam instabilidade na indústria, destacando o impacto financeiro nos artistas quando o desenvolvimento é interrompido abruptamente.
Embora seu papel específico não tenha sido divulgado, Toufexis é amplamente reconhecido por interpretar personagens como Adam Jensen na série Deus Ex, Takkar em Far Cry Primal e Sam Coe em Starfield. Ele revelou: "Concluí várias sessões de atuação para Perfect Dark que acabaram sendo descartadas. Milhares de dólares que eu havia antecipado e orçado desapareceram instantaneamente... Agora, com cada papel de direção ou atuação em jogos, eu acordo ansioso pensando que pode ser cancelado."

Alguns seguidores interpretaram mal seu tuíte, presumindo que os atores não foram remunerados após o cancelamento, o que ele prontamente corrigiu. Em uma publicação posterior, Toufexis esclareceu: "Esse não é o caso. Eu sou pago pelos dias em que já trabalhei — eles são obrigados a isso. Mas, durante projetos em andamento, os estúdios 'reservam' certos dias a cada mês para agendamento, o que afeta nossa capacidade de aceitar outros trabalhos."
Ele refletiu sobre essas datas reservadas, pensando na renda perdida. "É difícil não considerar os ganhos potenciais desses dias bloqueados", admitiu Toufexis.
De acordo com um e-mail interno do CEO da Xbox, Phil Spencer, em 3 de julho, essas decisões difíceis estão alinhadas com o plano da empresa de "fazer escolhas estratégicas agora para garantir o sucesso a longo prazo, concentrando-se nas oportunidades mais promissoras". Apesar do revés, a comunidade mantém-se otimista de que outra editora ou estúdio possa adotar Perfect Dark e retomar o seu desenvolvimento.