
Die Sprecherin von Perfect Dark ruft die Fans dazu auf, Unterstützung für das Spiel zu mobilisieren, nachdem es abgesetzt wurde. Entdecken Sie die Reaktionen und Bedenken des Casts nach der Schließung sowohl des Spiels als auch seines Entwicklungsstudios.
Perfect Dark Cast reagiert auf Spielabsage
Sprecherin ruft Community zur Rettung von Perfect Dark auf
Zu den Titeln, die während der jüngsten Entlassungen bei Microsoft gestrichen wurden, gehörte auch Perfect Dark. Dies veranlasste Alix Wilton Regan, die Sprecherin der Protagonistin Joanna Dark, die Fans dazu zu ermutigen, ihre Unterstützung zu äußern, wenn sie das Projekt retten wollen. In einem Beitrag auf X (früher Twitter) vom 4. Juli erwähnte Regan, dass sie zahlreiche Anfragen erhalten habe, ob ein anderes Studio das Spiel wiederbeleben könnte.
Sie drückte aus: "ICH HOFFE WIRKLICH, DASS ES IN DIESER WELT NOCH GUTES GIBT." Regan ist für ihre Leistungen in zahlreichen Videospielen bekannt, darunter die weibliche Inquisitorin in Dragon Age: Inquisition, Aya in Assassin’s Creed: Origins und Samantha Traynor in Mass Effect 3.
Als die Nachricht von der Absetzung und der Schließung des Entwicklers The Initiative bekannt wurde, teilte Regan ihr Mitgefühl für die von der Schließung des Studios Betroffenen mit. In einem Beitrag auf X vom 3. Juli schrieb sie: "Es war eine Ehre, mit dem unglaublichen Team von The Initiative zusammenzuarbeiten. Mein Mitgefühl gilt allen, die von den heutigen Ereignissen betroffen sind. Wie Joanna werden wir alle einen Weg finden, wieder aufzustehen."
Das anhaltende Risiko von Videospielabsagen
Ein weiterer Schauspieler von Perfect Dark äußerte Bedenken hinsichtlich der Einstellung des Projekts und der darin investierten Zeit. Am 4. Juli ging Elias Toufexis auf X, um zu erörtern, wie häufige Absagen Instabilität in der Branche verursachen, und hob die finanziellen Auswirkungen auf die Darsteller hervor, wenn die Entwicklung abrupt gestoppt wird.
Obwohl seine spezifische Rolle nicht bekannt gegeben wurde, ist Toufexis weithin für die Darstellung von Charakteren wie Adam Jensen in der Deus-Ex-Serie, Takkar in Far Cry Primal und Sam Coe in Starfield bekannt. Er enthüllte: "Ich habe mehrere Aufnahmesitzungen für Perfect Dark abgeschlossen, die letztendlich verworfen wurden. Tausende von Dollar, die ich erwartet und eingeplant hatte, waren plötzlich weg... Jetzt wache ich bei jeder Regie- oder Sprechrolle in Spielen mit der Angst auf, dass sie abgesagt werden könnte."

Einige Follower interpretierten seinen Tweet falsch und nahmen an, dass die Schauspieler nach der Absetzung nicht bezahlt worden seien, was er umgehend korrigierte. In einem Folgetweet klärte Toufexis auf: "Das ist nicht der Fall. Ich werde für die Tage bezahlt, die ich bereits gearbeitet habe – das sind sie gesetzlich verpflichtet. Aber während laufender Projekte 'blockieren' Studios bestimmte Tage im Monat für die Planung, was unsere Fähigkeit beeinträchtigt, andere Jobs anzunehmen."
Er dachte über diese reservierten Daten nach und über den entgangenen Verdienst. "Es ist schwer, nicht über die potenziellen Einnahmen von diesen blockierten Tagen nachzudenken", gab Toufexis zu.
Laut einer internen E-Mail von Xbox-Chef Phil Spencer vom 3. Juli stehen diese schwierigen Entscheidungen im Einklang mit dem Plan des Unternehmens, "jetzt strategische Entscheidungen zu treffen, um langfristigen Erfolg zu sichern und sich auf die vielversprechendsten Möglichkeiten zu konzentrieren". Trotz des Rückschlags ist die Community weiterhin optimistisch, dass ein anderer Publisher oder Studio Perfect Dark übernehmen und die Entwicklung fortsetzen könnte.