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ROG Xbox Ally X und ROG Xbox Ally Preis endlich offengelegt – Microsoft setzt bei leistungsstärkster Version auf 1.000 Dollar bei unsicherer Zolllage

Authore: ElijahAktualisieren:Mar 08,2026

Microsoft hat die Preise für die ROG Xbox Ally X und die ROG Xbox Ally vor der Veröffentlichung am 16. Oktober bestätigt.

Das Unternehmen hat den Preis für die leistungsstärkere ROG Xbox Ally X auf 999,99 USD festgelegt, während die ROG Xbox Ally zu einem Preis von 599,99 USD erhältlich sein wird.

Diese Preisankündigung erfolgt knapp vor dem geplanten Verkaufsstart der Geräte. Auf der gamescom im August hatten Microsoft und Asus IGN mitgeteilt, dass sie „noch mehr Zeit benötigen, um die makroökonomischen Auswirkungen auf die Preisgestaltung zu analysieren“, eine Aussage, die unter den turbulenten Marktbedingungen stand, die durch veränderte US-Zölle verursacht wurden.

„Das ist immer eine Herausforderung“, sagte Jason Ronald, Vizepräsident für Xbox-Gaminggeräte und -Ökosystem bei Microsoft, letzte Woche gegenüber IGN. „Man versucht immer, das richtige Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit und Preisgestaltung zu finden, und ich denke, besonders bei einem mobilen Formfaktor, der auch Aspekte wie Akkulaufzeit mit einbezieht. Und dann, wie du sagst, ist die makroökonomische Lage schwierig.“

„Ich denke, wir werden … wir brauchen mehr Zeit, um die makroökonomischen Auswirkungen auf die Preise zu klären, und deshalb werden wir später, im September und Oktober, mehr Informationen teilen“, fügte Shawn Yen, Senior Vice President bei Asus, hinzu.

In derselben Aussage wurde auch gefragt, ob Microsoft interne Pläne für ein erstes-Parte-Xbox-Handheld-Gerät hat, nachdem Berichte darüber kursierten, dass die Idee zurückgestellt wurde.

Die ROG Xbox Ally X und die ROG Xbox Ally treten in einen Markt mit zunehmendem Wettbewerb bei tragbaren Gaming-Geräten ein, wo mittlerweile das erschwinglichere Steam Deck und die Nintendo Switch 2 fest verankert sind. Gleichzeitig wurde Microsoft kritisiert, nach und nach die Preise für seine Xbox-Hardware immer wieder angehoben. Letzte Woche gab Microsoft eine weitere Preiserhöhung für Xbox-Konsolen in den USA bekannt, nachdem bereits im Mai eine erste Anhebung erfolgt war.

Microsoft erklärte, die Preisanhebungen seien „aufgrund von Veränderungen im makroökonomischen Umfeld“ erfolgt, und fügte hinzu, dass man „weiter darauf fokussieren werde, mehr Möglichkeiten für mehr Spiele auf jedem Bildschirm anzubieten und Xbox-Spielern echten Mehrwert zu bieten.“

Dieser Schritt folgt einem breiteren Trend bei Video-Spiel-Unternehmen, die Preise für alles von Konsolen über Zubehör bis hin zu Spielen anheben – wobei US-Verbraucher insbesondere durch anhaltende Schwankungen und Unsicherheiten bei Zöllen betroffen sind. Letzten Monat hat Sony eine Preisanhebung für ihre Hardware in den USA umgesetzt, und nachdem die Nintendo Switch 2 zu einem Preis von 450 USD eingeführt wurde, hat Nintendo auch die Preise für die ursprüngliche Switch 1 sowie verschiedene Zubehörartikel erhöht. Auch Videospiele und Abonnements sind betroffen: Xbox hat die Preise für Game Pass Anfang dieses Jahres angehoben, Mario Kart Tour ist mit einem bisher unerhörten Preis von 80 USD gestartet, und Xbox hatte angekündigt, im diesjährigen Festzeitraum Spiele zu 80 USD einzuführen – hat diese Entscheidung jedoch kurz darauf wieder zurückgenommen.

Wir haben bereits mit Expertenanalysten über die steigenden Preise aller Gaming-Produkte gesprochen, die erklärten, dass diese Erhöhungen wahrscheinlich auf eine Mischung aus höheren Herstellungskosten, verstärktem Wettbewerb und US-Zöllen zurückzuführen sind – wobei letzterer insbesondere dann eine bedeutende Rolle spielt, wenn Preisanhebungen ausschließlich auf den US-Markt beschränkt sind.

Die Entertainment Software Association (ESA) hat Erklärungen zur Wirkung der Zölle in den USA abgegeben. Die ESA-Sprecherin Aubrey Quinn sagte im April gegenüber IGN: „Unabhängig von Unternehmen wird es eine echte Wirkung geben. Das betrifft keine einzelne Firma, sondern die gesamte Branche. Es wird eine Auswirkung auf die gesamte Branche geben.“

Preise für ROG Xbox Ally X und ROG Xbox Ally weltweit:

ROG Xbox Ally X: 999,99 USD / 799 GBP / 899 EUR (ERP)
ROG Xbox Ally: 599,99 USD / 499 GBP / 599 EUR (ERP)

Zusätzlich zur Preisankündigung hat Microsoft die Vorbestellungen für beide Geräte über den Microsoft Store, die ASUS eShop-Seite sowie ausgewählte globale Händler in 38 Ländern eröffnet.

Hier ist die offizielle Beschreibung der ROG Xbox Ally X und ROG Xbox Ally von Microsoft:

Ein zentrales Ziel bei der Entwicklung der Xbox Ally war es, eine einzigartige Xbox-Erfahrung in die Handfläche zu bringen. Mit der Xbox Ally X und der Xbox Ally können Sie eine zugängliche Gaming-Erfahrung erwarten, die mit Ihnen überall hingeht – mit mehreren neuen und ersten-of-its-kind-Funktionen, die beide Geräte auszeichnen.

Hier ist, was Sie auf Ihrem Xbox Ally-Handheld erwartet:

Starten Sie direkt in die vollflächige Xbox-Erfahrung – eine speziell für Gaming konzipierte Benutzeroberfläche, die auf Windows 11 basiert und vom Konsolen-User-Interface inspiriert ist. Durch neue Anpassungen, die Hintergrundaktivitäten minimieren und nicht-essentielle Aufgaben verschieben, werden mehr Systemressourcen speziell für das Gameplay bereitgestellt. Eine dedizierte Xbox-Taste öffnet eine erweiterte Game Bar-Oberfläche für Windows 11, die es Ihnen leicht macht, zurück zum Startmenü zu gelangen, Ihre Bibliothek zu durchsuchen, Spiele zu starten oder zu beenden, mit Freunden zu chatten, auf ROGs innovativen Armoury Crate SE zuzugreifen und vieles mehr. Eine aggregierte Gaming-Bibliothek ermöglicht schnellen Zugriff auf Spiele aus Xbox, Game Pass (sofern verfügbar) sowie auf installierte Spiele aus Battle.net und anderen führenden PC-Plattformen. Xbox-Controller-geformte Griffe mit ergonomischer Ausformung, die Ihnen ermöglichen, bequem über längere Gaming-Sessions zu spielen.

Egal, ob Sie lieber auf PC, Konsolen oder über Streaming Ihre Spiele genießen – mit der Xbox Ally werden neue Wege eröffnet, um auf Ihre Xbox-Bibliothek zuzugreifen, darunter:

Native Wiedergabe: Sie können PC-Spiele aus jeder Quelle spielen, die installiert sind und direkt auf dem Gerät laufen. Mit Xbox Play Anywhere können Sie mehr als 1.000 unterstützte Titel aus Xbox über Konsolen, PC und Handhelds mit einem einzigen Kauf spielen. Heute verbringen die meisten Konsolen-Spieler ihre Zeit mit Xbox Play Anywhere-Titeln, und Sie können diese nun mit den Xbox Ally-Handhelds unterwegs erleben. Remote Play: Sie können Ihre gesamte Konsolen-Bibliothek von Ihrem Xbox-Konsolen-Gerät überall in Ihrem Zuhause streamen – alles über eine reibungslose und intuitive Benutzeroberfläche, die speziell für Handhelds entwickelt wurde. Xbox Cloud Gaming (Beta): Dieser Service hebt die Portabilität noch weiter, indem er Ihnen ermöglicht, Ihre Xbox-Bibliothek an Konsolenspielen auf Ihr Handheld zu streamen – egal, ob Sie unterwegs sind, zur Arbeit fahren oder einfach nur kurz aus dem Haus gehen. Sie können dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben (sofern verfügbar). Unser Handheld-Kompatibilitätsprogramm: Eine neue Initiative von Xbox, die angibt, welche Spiele auf Handhelds optimal funktionieren. Zum Verkaufsstart werden Tausende Titel als „handheld-optimiert“ oder „überwiegend kompatibel“ gekennzeichnet, was die Suche nach Spielen erleichtert, die sofort spielbar sind auf Ihrer Xbox Ally.