Дом >  Новости >  FC Submarine: погрузитесь в морской контент Endwalker

FC Submarine: погрузитесь в морской контент Endwalker

Authore: SarahОбновлять:Jan 04,2025

FC Submarine: погрузитесь в морской контент Endwalker

Как разблокировать бесплатную подводную лодку компании FFXIV: подробное руководство

Погрузитесь в глубины Эорзеи на собственной подводной лодке вашей Свободной компании! В этом руководстве содержится все, что вам нужно знать о получении и использовании подводной лодки FC в Final Fantasy XIV, начиная от разблокировки самой подводной лодки и заканчивая навигацией по различным подводным секторам.

Получение подводной лодки FC

Во-первых, убедитесь, что ваша Свободная компания (FC) создана и, в идеале, достигла 6-го ранга. Достижение 6-го ранга открывает доступ к необходимым продавцам для покупки танков с церулеумом. Этого ранга можно достичь посредством различных внутриигровых действий, выполняемых членами FC, включая зачистку подземелий, прокачку уровней, создание предметов и сбор предметов.

Достигнув 6-го уровня, найдите Мастерскую Компании в своем доме ФК. Взаимодействуйте с схематической платой, чтобы получить рецепт погружного устройства. Соберите необходимые материалы, и подводный аппарат будет добавлен в ваш журнал крафта FC и готов к постройке.

Далее приобретите дайв-кредиты. Их можно приобрести у NPC-резидентов-смотрителей, расположенных в следующих жилых районах (для доступа требуется 6-й ранг FC):

  • Эмпирей: X:10, Y:12
  • Лавандовые грядки: X:12, Y:8
  • Туман: X:11, Y:11
  • Сирогане: X:10, Y:14
  • Кубок: X:11, Y:10

Каждый дайв-кредит стоит 10 000 кредитов компании.

Наконец, зарегистрируйте созданный вами подводный аппарат на панели управления рейсом в Мастерской компании.

Путешествия и звания подводных лодок

В таблице ниже подробно описаны все сектора плавания, соответствующие карты и необходимый ранг подводной лодки для доступа к ним:

СекторКартаТребуемый ранг
Отмель Слоновой КостиГлубоководные Участок1
Глубоководный участок 1Глубоководный участок1
Глубоководная площадка 2Глубоководная зона Сайт4
Бессветный бассейнГлубоководный объект4
Глубоководная площадка 3Глубоководная зона Сайт7
Южный желоб РимилалаГлубоководный участок7
Узкий зонтикГлубоководное Сайт10
Гниль преступникаГлубоководный объект14
Остров НеолитаГлубоководное Объект17
Неопознанный объектГлубоководный объект20
Кобальтовые отмелиГлубоководные Сайт20
Мистический бассейнГлубоководный объект24
Глубоководная площадка 4Глубоководная зона Участок27
Центральный желоб РимилалаГлубоководный участок27
Обломки корабля «Дискавери I»Глубоководные Сайт30
КомураГлубоководный объект30
КанаямаГлубоководное Участок34
Скрытая бухтаГлубоководный участок37
Глубоководная Зона 5Глубоководная Сайт40
ЧистилищеГлубоководный объект40
Глубоководная Зона 6Глубоководная Участок44
Шельф РимилалаГлубоководный участок44
Глубоководная Зона 7Глубоководный Участок47
Бассейн Блестящих ПесковГлубоководный Участок47
Мерцающее падениеГлубоководное Сайт50
Обломки путиГлубоководный объект50
АпвеллГлубоководное Участок50
Дно желоба РимилалаГлубоководный участок50
Каменный храмГлубоководное Объект50
Затонувшее хранилищеГлубоководный объект50
Южный остров ЗозонанМоре Эш50
Обломки «Танцующего с ветром»Море пепла50
Северный остров ЗозонанМоре Ясень54
Море Пепла 1Море Пепла54
Южный желобМоре Эш57
Море Пепла 2Море Пепла57
Море Пепла 3Море Эш60
Гибель аскетаМоре пепла60
Центральный погребальный желобМоре Ясень60
Катакомбы ОтцаМоре Пепла60
Море Пепла 4Море Пепла Ясень60
Мидден ЯмаМоре Пепла63
Одинокая перчаткаМоре Эш63
Остров Холодного НогаМоре Пепла65
Узел КонтрабандистаМоре Эш65
Открытая мантияМоре пепла65
Трубка Нальд'таляМоре Эш66
Соскользнувший якорьМоре пепла67
Живот обжорыМоре Эш69
Голубая дыраМоре пепла70
Остров СакраментаМоре Джейд70
Гробница КракенаНефритовое море70
Нефритовое море 1Море Джейд70
Рого-Туму-Здесь ПрибежищеНефритовое море72
Каменные БарбусыМоре Джейд72
Рого-Туму-Здесь s ReposeНефритовое море73
Нос ТангароаНефритовое море74
Нефритовое море 2Нефритовое море75
Слепой звукНефритовое море75
Нефритовое море 3Нефритовое море75
Кузница МоэргиннНефритовое море76
Тангароа МаякНефритовое море78
Нефритовое море 4Нефритовое море80
Лес ЛаминарияНефритовое море81
Нефритовое море 5Нефритовое море83
Падение клинка ПропастьНефритовое море85
ШтормпортНефритовое море87
Вирма ОтдыхНефритовое море88
Нефритовое море 6Нефритовое море89
Дьявол СклепНефритовое море90
Красота МачтовогоМоре Песни Сирен90
Море Песни Сирен 1Море Песни Сирен90
Море Песни Сирен 2Песни Сирен Море90
АнтемоэссаМоре Сиренсонсун91
Траншея Магоса Песня сирен Море92
Беспорядки ТраллаМоре Сиренсонсун93
Вороньи ВыброситьПеснь Сирены Море95
Море Сиренсонской Песни 3Море Сиренсонской Песни95
Прилив АнтемоэссыПеснь Сирены Море96
Море Сиренсонской Песни 4Море Сиренсонской Песни97
Прилив морской пеныПеснь сирен Море98
КлювМоре Сиренсон99
Мореплавательное КонецПесни Сирены Море100
Распад СкитальцаМоре Сиренсонсонг101
Лугата ПриземлениеПеснь Сирен Море101
Замерзшая веснаМоре Песни Сирен102
Море Сиренской Песни 5Песнь Сирен Море103
Остров Приливного ВетраМоре Песни Сирен104
Хрустальная купельМоре Сиренсонсун104
Плачущая решеткаСирень Море105
Заброшенный островСиреневое море105
Брод ФортуныСирень Море105
Сиреневое море 1Сиреневое море106
Досягаемость бегунаСирень Море107
Колокольчик Сиреневое море108
Сиреневое море 2Сирень Море110
Сиреневое море 3Сиреневое море111
Северо-западный колокольчикСирень Море112
Остров КороллаСиреневое море113
Юго-восточный колокольчикСирень Море114
Цветочный рифСиреневое море115
WingsreachСирень Море115
Плавучий штандартСиреневое море116
Пухнущая бухтаСирень Море117
Сиреневое море 4Сиреневое море118
ПрудкилСирень Море119
Бездна Ист-ДодиСиреневое море119
Сиреневое море 5Сирень Море120
Бездна Западного ДодиСиреневое море120
Отмель ИндигоЮг Глубина Индиго120
Отсрочка путешественниковГлубина Южного Индиго120
Северный Дельфиниум Морской шельфЮжная глубина Индиго120
Разлом Несущего дождьЮжная глубина Индиго121
Юг Indigo Deep 1South Indigo Deep122
The Central BlueSouth Indigo Deep123
Южный Индиго Deep 2South Indigo Deep125

В этой таблице представлен полный обзор требований к рангу подводной лодки для всех доступных рейсов. Не забудьте обратиться к дополнительным ресурсам, таким как The Escapist, для получения дополнительных советов по игровому процессу и обновлений FFXIV.

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.