У 11 Bit Studios есть захватывающие новости для поклонников их признанной критикой игры на выживание в городе, Frostpunk. Польский разработчик недавно объявил о римейке под названием Frostpunk 1886 , который должен выпустить в 2027 году. Это объявление произошло чуть более чем на полгода после запуска Frostpunk 2, что сделало его почти за десятилетие с тех пор, как оригинальный Frostpunk дебютировал в 2018 году.
Frostpunk 1886 будет построен на Unreal Engine 5, отмечая значительное обновление от запатентованного жидкого двигателя студии, который приводил в действие как оригинальный Frostpunk, так и эта моя война. Этот переход к Unreal Engine 5 нацелен на расширение возможностей игры и выполнение давних запросов сообщества, таких как поддержка MOD.
Расположенный в альтернативной истории конца 19 -го века, Frostpunk заставляет игроков строить и управлять городом среди глобальной вулканической зимы. Игра включает в себя управление ресурсами, выбор выживания и исследования за пределами города для выживших и основных ресурсов.
Обзор IGN оригинального Frostpunk наградил его звездным 9/10, восхваляя его уникальную смесь тематических идей и элементов игрового процесса: «Frostpunk ловко смешивает множество тематических идей и элементов игрового процесса в увлекательную и уникальную, хотя и иногда неинтуитивную, стратегическую игру».
Frostpunk 2, хотя и все еще хорошо принят, набрал 8/10 от IGN. В обзоре отмечалось: «Благодаря основанию переосмысления механики городского строителя ледяного века, более широкий масштаб Frostpunk 2 менее интимный, но более социально и политически сложный, чем оригинал».
Несмотря на работу над новым проектом, 11 Bit Studios по -прежнему привержены поддержке Frostpunk 2 с бесплатными основными обновлениями контента, запуск консоли и дополнительными DLC. Студия подчеркнула, что Frostpunk 1886 - это не просто визуальный капитальный ремонт, но и значительное расширение оригинальной игры, внедряя новый контент, механики, законы и новый «цель» для обогащенного игрового процесса.
«Frostpunk 1886 назван в честь ключевого момента во вселенной игры, спуска великого шторма на Нью -Лондон. Используя нереальный двигатель, мы стремимся превратить Frostpunk в живую, расширяемую платформу, удовлетворяя потребности сообщества, такие как поддержка модов и будущие DLC», - говорится в 11 битных студиях.
Студия предполагает будущее, где Frostpunk 2 и Frostpunk 1886 одновременно развиваются, каждая из которых предлагает уникальные пути выживания в безжалостном холоде.
В дополнение к этим проектам Frostpunk, 11 Bit Studios также готовится к выпуску своей следующей игры, Alters , ожидаемой в июне.