Дом >  Новости >  Поклонники расстроены задержкой книги Джорджа Мартина «Ветра зимы»

Поклонники расстроены задержкой книги Джорджа Мартина «Ветра зимы»

Authore: LucyОбновлять:Nov 18,2025

Джордж Р. Р. Мартин отреагировал на продолжающуюся критику относительно прогресса работы над «Ветрами Зимы», планируемым шестым романом в его фэнтезийной серии «Песнь Льда и Огня», заявив фанатам «Игры Престолов»: «вы махнули на меня рукой».

На прошлой неделе Мартин присоединился к производству готовящегося к выходу анимационного фильма о Геракле, что стало его последней внеурочной деятельностью, не связанной с работой над долгожданными «Ветрами Зимы». По данным The Hollywood Reporter, Мартин выступит продюсером этого проекта, который экранизирует классический греческий миф о двенадцати подвигах Геракла. Фильм под названием «Дюжина Тяжелых Задач» переосмыслит историю с точки зрения фермера из Миссисипи 1920-х годов.

Play

В сообщении своего блога Мартин обратился к реакции фанатов «Игры Престолов» на эту новость, которая была overwhelmingly негативной.

Я понимаю, я понимаю. Некоторых из вас это просто расстроит, как и любое мое объявление здесь, которое не касается Вестероса или «ВЕТРОВ ЗИМЫ». Вы махнули на меня рукой, или на книгу. Я никогда не закончу «ВЕТРЫ». Даже если закончу, я никогда не завершу «ГРЕЗУ О ВЕСНЕ». И если мне это удастся, она все равно будет никудышной. Мне просто стоит найти другого писателя, который заменит меня... Я скоро умру в любом случае, потому что я так стар. Я потерял всякий интерес к «Песни Льда и Огня» десятилетия назад. Мне больше не важно писать; я просто сижу и трачу свои деньги. Я также редактирую серию «Дикие Карты», но вы ненавидите «Дикие Карты». Вы, вероятно, ненавидите всё остальное, что я когда-либо писал — и победителей «Хьюго», и проигравших, «Песнь для Лии» и «УМИРАЮЩИЙ СВЕТ», «Песчаные короли» и «КРАСАВИЦУ И ЧУДОВИЩЕ», «Эту Башню из Пепла» и «Каменный Город», «СТАРЫЙ МАРС» и «СТАРУЮ ВЕНЕРУ», и «ПЛУТОВ», и «ВОИНОВ», и «ОПАСНЫХ ЖЕНЩИН», и все остальные антологии, которые я редактировал вместе с моим другом Гарднером Дозуа. Вам нет дела ни до чего из этого, я знаю. Единственное, что вас волнует, — это «ВЕТРЫ ЗИМЫ». Вы говорили мне это достаточно часто).
Правда в том, что мне не всё равно на них.
И мне также небезразличен Вестерос и «ВЕТРЫ». Старки и Ланнистеры, Таргариены, Тирион и Аша, Дэни и Дейенерис, драконы и лютоволки — все они важны для меня, больше, чем вы можете себе представить.
Я полюбил «Дюжину Тяжелых Задач», когда впервые прочитал её много лет назад. Я также любил Говарда. Меня печалит, что он не дожил до выхода фильма; я надеюсь, мы оправдаем ожидания от его работы. Как мы можем не сделать этого? Геракл, Говард, Джо, Lion Forge... Я бы хотел, чтобы вы все могли разделить моё волнение по поводу этого фильма.

Затем Мартин направил своих читателей к объявлению о «Дюжине Тяжелых Задач» «для тех, кому интересно».

Автор «Игры Престолов» Джордж Р.Р. Мартин. Фото: Paras Griffin/Getty Images.

«Ветры Зимы», следующая часть длительной серии Мартина «Песнь Льда и Огня», до сих пор не имеет даты выхода. На самом деле, с момента публикации «Танца с Драконами» в июле 2011 года прошло почти 14 лет.

76-летний автор по-прежнему намерен, чтобы всеми ожидаемая следующая книга была продолжена другой, «Греза о Весне», чтобы завершить серию — чего телеадаптация «Игры Престолов» не дождалась, хотя и с неоднозначными результатами.

Пока читатели продолжают ждать, Мартин оставался активным. Писатель в varying degrees участвовал в работе над несколькими другими телевизионными спин-оффами «Игры Престолов», включая успешный «Дом Дракона», а также художественными историческими романами, действие которых происходит в мире франшизы.

И, конечно же, Мартин также исследовал индустрию видеоигр — создав предысторию для «Elden Ring».

В сентябре 2024 года Мартин признался в своем блоге, что «телевизионные проекты поглотили большую часть первого полугодия» предыдущего года, не позволив ему добиться значительного прогресса в писательской работе. Итак, когда же ждать «Ветров Зимы»? Не скоро, как подтвердил Мартин только в прошлом месяце.

В сообщении от 7 апреля 2025 года Мартин выразил свое разочарование, заявив, что он «так устал от необходимости выпускать опровержения каждый раз, когда какое-то мое случайное замечание, обычно не имеющее ничего общего с «ВЕТРАМИ», каким-то образом приводит к тому, что половина интернета верит, что книга вот-вот выйдет. Это не так. Нет».

Когда, по Вашему мнению, выйдут «Ветры Зимы»?

ОтветитьПосмотреть результаты
Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.