Дом >  Новости >  Королевство: достижения разблокированы

Королевство: достижения разблокированы

Authore: NathanОбновлять:Feb 08,2025

Королевство приходит: освобождение: всеобъемлющее руководство по всем достижениям и трофеям

С продолжением на горизонте и базовой игрой, недавно бесплатной в магазине Epic Games, сейчас самое время победить средневековую RPG, получившую признанную критику, Королевство: освобождение . Для многих это означает решение 82 достижений игры и 83 трофеев. В то время как некоторые заработаны естественным путем, другие требуют специальных усилий и стратегического выбора. Note что некоторые достижения являются взаимоисключающими, требуя множественных прохождения, а некоторые-специфичные для DLC.

Достижения и трофеи базовых игр

Base Game Achievements Image

достижение/трофейное имя Описание Как разблокировать
Сын кузнеца Завершите первый квест. Неизбегаемое (неожиданный квест визита).
Кавалер Спасите Терезу от Cumans. Во время Скалиц побег, помогите Терезе.
Пробуждение Присоединяйтесь к гарнизону сэра Радзига. Завершите квест пробуждения.
приятель Спаси лорда Капона из куманов. Завершите миссию добычи.
Фатсо Поддерживайте более 100 питания в течение двух дней. Непрерывное питание и питье.
Скрудж КОНАЕТ 5000 Гросен. Продайте добычу и полные квесты.
грешник напиться с отцом Годвином. во время таинственных способов отказываться убедить священника; выпить с Годвином.
Рейнджер Прогулка более 50 км. Естественное развитие.
Runt Убить Рунт. Невозможно пропустить в крещении огня (не предотвращает милосердие).
Казанова Судебная леди Стефани. Полные квесты для леди Стефани в Талмберге.
аноректический Ударьте в течение трех дней. Держите питание ниже 50 в течение трех дней.
Mclovin Суд Тереза. Выберите «Параметры добрых диалога» с Theresa.
Книжный червь Читайте 20 книг. Покупать, добывать или найти книги (uzhitz писец).
осужденный Проведите три дня в тюрьме. Пойматься в совершении преступлений.
бессонница Оставайся бодрствовать в течение двух дней и ночей. Избегайте сна.
вор украсть 30 000 предметов за громеном. требует высокого блокировки; добывать ценные предметы.
Монах Станьте монахом. Завершите, если вы не можете победить em Quest.
Путешественник Откройте для себя все местоположения карты. Исследуйте и обнаружите поселения.
Плохая поездка танцует с дьяволом. Участвуйте в игре с квестом дьявола.
Firestarter Пройдите в тюрьму в Скалице. совершите преступление в Скалице, прежде чем прогрессировать.
Haggler Сохраните 2000 Грошен Питч. Постоянно торгуется с торговцами.
Завоеватель Завоевать лагерь Враника. Заполните квест окупаемости.
Ублюдок Откройте для себя своего настоящего отца. Часть матрицы - это основной квест.
Доктор чумы исцелить всех больных в Merojed. Завершите квест для эпидемии.
имбирь Спасите имбирь от бандитов. Убейте бандитов в имбире в маринованке.
Серийный убийца Убейте 200 человек. Убейте NPC и врагов.
Бард Максимальный навык речи. Речь до уровня 20.
грабитель барон Полный грабитель барон Quest. разблокировано после дальнейшего благочестия.
Конец Завершите основную сюжетную линию. Завершите основную квестовую линию.
Knightrider Выиграйте талмбергскую скачую. выиграть спорт в скальной гонке Kings Quest.
Арена Мастер выиграть полный набор брони в турнире Rattay. выиграть турнир пять раз.
Охотник сумка 50 игр животных. Охота на животных (олень, кабан).
Талмбергер Завершите все дополнительные цели в осадном квесте. Завершите дополнительные цели для различных символов.
Уровень CAP достичь максимального уровня. требует обширного игрового процесса.
Spoilsport Саботаж все три казни. Саботаж казнь в деньгах за старую веревку.
Фрейд Откройте для себя прошлое Эрика. пройти сложные проверки в семейной ценности.
Царство не пришло умереть в хардкорном режиме. умереть в хардкорном режиме.
Мастер Охотник Убедитесь, что выживание Hanekin Hare и полное Cherchez la Femme. Полные связанные квесты, обеспечивая выживание Ханекина.
завершающий Завершите все квесты. Завершите квесты 80/105 (Pre-DLC).
Кинг очаровательный достичь высокой репутации во всех городах и деревнях. достичь не менее 81 репутации во всех основных местах.
Gambler выиграть 1000 Гросен в кости. выиграть в кости (взвешенные кости могут помочь).
Стелс -убийца Стелс убийство 20 врагов. Стелс убивает кинжалом (охранники и невинные не считаются).
Эдвард Келли Варево 15 зелий. Найти уникальные рецепты.
Дэвид Хорак Соберите 10000 трав. Соберите травы.
Истребитель Выполните 100 боевых комбинаций. Практические комбинации (например, против капитана Бернарда).
алкоголик стать зависимым от алкоголя. Отправляйся.
Снайпер Убейте 50 врагов с выстрелами в голову. Убийство в голову (охранники и невинные не считаются).
Иуда Предайте друзей в Gallows Brothers. Предайте друзей в квестовой линии братьев.
Хардкор Генри Завершите игру в хардкорном режиме. Завершите основные квесты в хардкорном режиме.
Virgin Завершите игру без романтических встреч. Избегайте всех романтических взаимодействий.
'Это но царапина Завершите хардкорный режим со всеми негативными льготами. Завершите основные квесты в хардкорном режиме со всеми негативными льготами.
Pilgrim Найдите все швяты и кресты. Найдите и взаимодействуйте с 90 Art Objects.
Милосердие Полный основной квест без убийства (кроме Runt). Избегайте убивать кого -либо (кроме Runt) во время основных квестов.

(продолжение в следующем ответе из -за ограничений символов)

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.