
Разработчик MindsEye, компания Build a Rocket Boy, неустанно работает над устранением проблем с производительностью игры. Читайте далее, чтобы узнать о конкретных ошибках и сбоях, с которыми сталкиваются игроки, а также о запланированных решениях команды разработчиков.
MindsEye вышла с неоднозначным приемом
Омрачена сбоями, ошибками и проблемами производительности
Хотя MindsEye вышла всего 10 июня, она уже собрала множество жалоб на сбои, ошибки и производительность. Игроки на различных платформах социальных сетей делились своим игровым опытом, выражая разочарование текущим состоянием игры.
В Twitter (X) пользователь Synth Potato 11 июня опубликовал скриншот с глючным персонажем, прокомментировав: «MindsEye выглядит не слишком хорошо». Другие поддержали это мнение, описывая серьезные проблемы с торможениями даже на таком оборудовании, как PlayStation 5 Pro.

Появилось множество видеороликов, демонстрирующих различные ошибки: враги беспорядочно блуждают во время боя, NPC массово вылетают и глючат, а игроки проваливаются сквозь карту. В результате игра получила «Смешанные» отзывы в Steam, причем 60% из них — отрицательные.
В Game8 мы поставили MindsEye оценку 46 из 100 из-за её насыщенного ошибками, неоптимизированного и в целом разочаровывающего состояния. Несмотря на амбициозное видение издателя IO Interactive, игра страдает от значительных проблем с производительностью и явно требовала больше времени на разработку для оттачивания своих основных функций и механик. Для полного анализа читайте наш подробный обзор ниже.