
《MindsEye》的開發商 Build a Rocket Boy 正不遺餘力地解決遊戲的效能問題。繼續閱讀以了解玩家遇到的具體錯誤與故障,以及開發團隊計劃的解決方案。
《MindsEye》發售評價褒貶不一
深受故障、錯誤與效能問題困擾
儘管《MindsEye》於6月10日剛剛發售,但已收到許多關於故障、錯誤與效能的投訴。來自各大社群媒體平台的玩家分享了他們的遊戲體驗,對遊戲目前的狀態表達了失望。
在 Twitter (X) 上,用戶 Synth Potato 於6月11日分享了一張角色出現故障的截圖,並評論道:「《MindsEye》看起來狀況不太妙。」其他人也附和了這種看法,描述了即使在 PlayStation 5 Pro 等硬體上也出現嚴重卡頓的問題。

網路上出現了許多展示各種錯誤的影片片段:敵人在戰鬥中隨機遊蕩、NPC 嚴重崩潰與故障,以及玩家掉出地圖。因此,該遊戲在 Steam 上獲得了「褒貶不一」的評價,其中 60% 為負評。
在 Game8,我們因《MindsEye》充滿錯誤、未經優化且整體令人失望的狀態,給予了其 46 分(滿分 100 分)的評分。儘管發行商 IO Interactive 懷抱雄心壯志,但這款遊戲存在顯著的效能問題,顯然需要更多的開發時間來完善其核心功能與機制。欲了解我們的完整分析,請閱讀下方的完整評論。