Дом >  Новости >  NBA 2K25 выпускает первое обновление 2025 года

NBA 2K25 выпускает первое обновление 2025 года

Authore: NathanОбновлять:Jan 16,2025

NBA 2K25 выпускает первое обновление 2025 года

NBA 2K25 приветствует первое крупное обновление в новом году для подготовки к четвертому сезону, который выйдет 10 января. Это обновление включает в себя множество улучшений и улучшений игрового процесса, включая обновления портретов игроков, корректировки курса и оптимизацию для нескольких режимов игры.

С момента выхода в сентябре 2024 года в NBA 2K25 постоянно вводились новые функции и обновления, улучшающие общее впечатление от игры. Примечательно, что в режиме «Город» внедряется технология трассировки лучей и возвращается аукционный дом. Ранее выпущенный патч 3.0 включает исправления игрового процесса, улучшения пользовательского интерфейса и новый контент.

Последнее обновление закладывает основу для четвертого сезона, который выйдет 10 января, а также исправляет проблемы в нескольких режимах. Ключевые улучшения включают в себя: Исправлено редкое отставание в онлайн-режиме «Играть сейчас»; Исправлены рейтинги игроков в таблицах лидеров; Обновлены элементы, специфичные для команды, такие как пропорции логотипа стадиона «Лос-Анджелес Клипперс» и несколько нашивок спонсора на футболках команд, улучшена точность ОАЭ; корты Кубка НБА и обновлен внешний вид нескольких игроков и тренеров NBA 2K25, в том числе Стивена Карри и Джоэла Эмбиида, что еще больше улучшило визуальную точность.

Обновление 4.0 для NBA 2K25: основные улучшения игрового процесса

Усовершенствования игрового процесса направлены на повышение реализма и контроля. «Легкое защитное давление» разбито на три уровня: слабый, средний и сильный, чтобы обеспечить более детальную обратную связь при стрельбе. Отскок между мячом и кольцом был точно настроен, чтобы уменьшить слишком длинные отскоки. Защитный механизм также был обновлен, чтобы не дать отстающим защитникам несправедливо мешать навыкам данков, на тренировочной площадке 1 на 1 было включено правило нарушения 3-х секунд в атаке; Обновления режимов City и Pro-Am повышают производительность и стабильность, обеспечивая более плавные переходы и общее удобство игры.

Кроме того, исправлены проблемы с продвижением в режиме MyCAREER в NBA 2K25, скорректирован механизм разблокировки значков, а запланированные игры Кубка НБА теперь нельзя пропускать. В режиме MyTEAM были внесены визуальные обновления карточек игроков и меню, а также исправлены такие проблемы, как блокировка прогресса при сохранении часто используемых тактик и задач. В режимах MyNBA, MyNBA Online и The W была улучшена стабильность, что позволило решить такие проблемы, как проблемы с симуляцией Кубка НБА и сокращение количества лиг при использовании функции «Начать сегодня». В целом, это обновление превосходно и демонстрирует стремление разработчика улучшить игру и сделать ее увлекательной.

Примечания к обновлению NBA 2K25 4.0

Универсальный

  • Приготовьтесь к запуску 4-го сезона NBA 2K25 в пятницу, 10 января, в 8:00 по тихоокеанскому времени, 11:00 по восточному времени или 16:00 по Гринвичу. Следите за обновлениями!

  • Исправлена ​​редкая задержка, которая могла возникнуть при смене составов в онлайн-режиме «Играть сейчас»

  • Рейтинги игроков теперь будут правильно сортироваться на вкладке «Друзья» на экране таблицы лидеров в онлайн-режиме «Играть сейчас»

  • Исправлены пропорции логотипа на полу арены Los Angeles Clippers City Arena

  • Обновлена ​​точность официального покрытия корта Кубка НБА Эмирейтс

  • Обновлены следующие текущие футболки (будут отражены после следующего обновления состава):

    • Атланта Хоукс (обновление спонсорского патча)
    • Бруклин Нетс (обновление спонсорского патча)
    • Чикаго Буллз (памятная нашивка Боба Лава)
    • Индиана Пэйсерс (обновление спонсорского патча)
    • Вашингтон Уизардс (обновление спонсорского патча)
  • Обновлены следующие портреты игроков и тренеров:

    • Ребекка Аллен (Dynamic Hair)
    • Шакила Остин (динамичные волосы)
    • Ламело Болл (скан нового игрока)
    • Джеймисон Бэтл (скан нового игрока)
    • Калани Браун (Динамическая прическа)
    • Кваме Браун (Динамическая прическа)
    • Билал Кулибали (общее обновление портрета)
    • Джоэл Эмбиид (обновление прически)
    • Энрике Фриман (динамичные волосы)
    • Джойнер Холмс (Dynamic Hair)
    • Джуван Ховард (общее обновление портрета)
    • Мория Джефферсон (динамичная прическа)
    • Сикка Коун (скан нового игрока)
    • Джаред Маккейн (динамичные волосы)
    • Джейд Мельбурн (скан нового игрока)
    • Брэндон Поцзимски (общее обновление портрета)
    • Закари Ришашер (динамичная прическа)
    • Mercedes Russell (скан нового игрока)
    • Тижан Сараун (динамичная прическа)
    • Джермейн Сэмюэлс младший (динамичная прическа)
    • Маркус Смарт (Dynamic Hair)
    • Аланна Смит (Dynamic Hair)
    • Деннис Смит-младший (общее обновление портрета)
    • Стефани Соуерс (Dynamic Hair)
    • Латрисия Траммелл (динамичные волосы)
    • Севджи Узун (скан нового игрока)
    • Стивен Карри (обновление прически)
    • Джули Ван Лью (скан нового игрока)
    • Коби Уайт (обновление прически)
    • Эндрю Виггинс (общее обновление портрета)
    • Сесилия Зандаласини (скан нового игрока)

Геймплей

  • «Мягкое защитное давление» разделено на 3 уровня (слабый, средний, сильный), чтобы предоставить более подробную информацию о стрельбе
  • Отстающие защитники больше не смогут прерывать попытки трюкового данка и принуждать к простою при ударе данкера сзади
  • Скорректирован отскок между мячом и кольцом, чтобы лучше отражать реальную физику и уменьшить частоту слишком длинных подборов при пропущенных ударах
  • Включено правило нарушения трех секунд в нападении для тренировочной площадки 1 на 1 и игр с ставками 1 на 1

Город/Pro-Am/REC/Театр/Тренировочная площадка

  • Чтобы улучшить общее впечатление от игры в The City, было внесено несколько улучшений в производительности, стабильности и визуальной составляющей
  • Решена проблема, из-за которой множитель репутации мог применяться неправильно после переключения с MyTEAM на «Город»
  • Все команды Pro-Am теперь имеют возможность выбирать альтернативные футболки, когда они находятся в дороге
  • Исправлена ​​возможная задержка при смене экипировки перед началом стрельбы в Pro-Am 5v5

Моя КАРЬЕРА/Задача/Прогресс

  • Внесено множество исправлений и корректировок для улучшения общего опыта выполнения миссий и обеспечения правильного прохождения и выполнения миссий в режиме
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой слот для значка Max Overdrive мог не разблокироваться правильно
  • Решена проблема, из-за которой некоторые динамически запланированные игры Кубка НБА могли пропускаться при симуляции

Моя КОМАНДА

  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игры Breakout не учитывались
  • Обновлены визуальные эффекты значков наград в мини-играх в Breakout
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой обычные тактики не сохранялись при выборе новых тактических карт
  • Исправлена ​​проблема в меню дубликатов, из-за которой немедленно созданные свопы не были доступны более одного раза
  • Различные визуальные улучшения меню Аукционного дома
  • Исправлена ​​редкая проблема, которая могла препятствовать прогрессу во время испытания «Добро пожаловать в MyTEAM»
  • Небольшие обновления внешнего вида карточек игроков и других меню в MyTEAM

MyNBA/The W

  • Различные исправления стабильности и улучшения MyNBA, MyNBA Online и The W
  • Решена проблема, которая могла препятствовать прогрессу архива MyNBA при использовании функции «Начать сегодня», когда в расписании есть игра Кубка НБА
  • Исправлена ​​задержка, которая могла возникнуть при попытке сократить лигу до 18 команд
Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.