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NBA 2K25 が最初の 2025 アップデートをリリース

Authore: Nathanアップデート:Jan 16,2025

NBA 2K25 が最初の 2025 アップデートをリリース

NBA 2K25 は、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けた新年最初のメジャー アップデートを迎えます。このアップデートには、プレイヤーのポートレートの更新、コースの調整、複数のゲームモードの最適化など、多数の改善とゲームプレイの強化が含まれています。

2024 年 9 月のリリース以来、NBA 2K25 はプレイヤー エクスペリエンス全体を向上させるために新機能とアップデートを継続的に導入してきました。特に、レイ トレーシング テクノロジーが「シティ」モードに導入され、オークション ハウスが復活します。以前にリリースされた 3.0 パッチには、ゲームプレイの修正、ユーザー エクスペリエンスの改善、および新しいコンテンツが含まれています。

最新のアップデートは、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンの基礎を築き、複数のモードの問題も修正します。主な改善点は次のとおりです。 Play Now オンライン モードでまれに発生する遅延を修正しました。 リーダーボードのプレーヤー ランキングを修正しました。 ロサンゼルス クリッパーズのスタジアムのロゴの比率やいくつかのチーム ジャージのスポンサー パッチなどの更新により、ゲームの精度が向上しました。 NBA カップのコート、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチの外観を更新し、視覚的な忠実度をさらに向上させました。

NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化

ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの強化に重点を置いています。 「軽度のディフェンスプレッシャー」を弱・中・強の3段階に分け、より詳細なシュートフィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。ディフェンスのメカニズムも更新され、遅れをとっているディフェンスの選手がスキルダンクを不当に妨害するのを防ぐことができ、オフェンスの 3 秒違反ルールが 1 対 1 の練習場で有効になりました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティの向上が保証されます。

さらに、NBA 2K25 の MyCAREER モードの進行の問題が修正され、バッジのロック解除の仕組みが調整され、予定されている NBA カップの試合がスキップされなくなりました。 MyTEAM モードでは、プレイヤー カードとメニューが視覚的に更新され、よく使用される戦術やチャレンジを保存するときに進行がブロックされるなどの問題が修正されました。 MyNBA、MyNBA Online、The W モードの安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップ シミュレーションの問題やリーグの縮小などの問題が解決されました。全体として、このアップデートは優れており、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。

NBA 2K25 4.0 パッチノート

ユニバーサル

  • NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。乞うご期待!

  • 今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀なラグを修正しました

  • 「今すぐプレイ」オンライン モードのリーダーボード画面の「フレンド」タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました

  • ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正しました

  • エミレーツ NBA カップの公式コートの床材の精度を更新しました

  • 以下の現在のジャージを更新しました (次回のラインナップ更新後に反映されます):

    • アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
    • ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
    • シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
    • インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
    • ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
  • 次の選手またはコーチのポートレートを更新しました:

    • レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
    • シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
    • ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
    • ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
    • カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • ビラル・クリバリ (ポートレート全体の更新)
    • ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
    • エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
    • ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
    • ジュワン・ハワード (全体的なポートレートの更新)
    • モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
    • ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
    • ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
    • ブランドン・ポジムスキー (全体的なポートレートの更新)
    • ザカリー・リシャシャー (ダイナミックなヘアスタイル)
    • メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
    • ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • ジャーメイン・サミュエルズ・ジュニア (ダイナミックなヘアスタイル)
    • マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
    • アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
    • デニス・スミス・ジュニア (全体的なポートレートの更新)
    • ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
    • ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
    • セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
    • ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
    • ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
    • コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
    • アンドリュー・ウィギンズ (全体的なポートレートの更新)
    • セシリア・ザンダラシーニ (新規選手スキャン)

ゲームプレイ

  • 「マイルドディフェンスプレッシャー」を3つのレベル(弱、中、強)に分けて、より詳細なシュートフィードバックを提供します
  • 遅れをとっているディフェンダーは、トリックダンクの試みを中断したり、後ろからダンカーを攻撃するときにレイアップを強制したりすることができなくなります
  • 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間のバウンスを調整しました
  • 1 対 1 のトレーニング グラウンドおよび 1 対 1 のアンティアップ ゲームで攻撃的な 3 秒違反ルールを有効にしました

都市/プロアマ/REC/劇場/練習場

  • The City での全体的なエクスペリエンスを向上させるために、パフォーマンス、安定性、ビジュアルにいくつかの改善が加えられました
  • MyTEAM から「City」に切り替えた後に REP 乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
  • すべてのプロアマチームは、遠征中に代替ジャージを選択できるようになりました
  • プロアマ 5v5 で射撃練習に入る前に衣装を変更するときに発生する可能性のある遅延を修正しました

私のキャリア/タスク/進捗状況

  • 全体的なミッションエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッション完了を保証するために複数の修正と調整が行われました
  • Max Overdrive バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
  • 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション時にスキップされる可能性がある問題を解決しました

MyTEAM

  • ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
  • Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
  • 新しい戦術カードを選択するときに一般的な戦術が保存されない可能性がある問題を修正しました
  • 即時に生成されたスワップを複数回利用できないという重複メニューの問題を修正しました
  • オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
  • Welcome to MyTEAM Challenge 中に進行が妨げられる可能性があるまれな問題を修正しました
  • MyTEAM のプレーヤー カードのビジュアルとその他のメニューのマイナー アップデート

MyNBA/The W

  • MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
  • NBA カップの試合がスケジュールに含まれているときに「今日から開始」を使用すると、MyNBA アーカイブの進行が妨げられる可能性がある問題を解決しました
  • リーグを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました
最新ニュース
As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the

As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the "ROG Xbox Ally" or that it is priced at $1,000. In fact, this information appears to be based on a misunderstanding or misinformation. Here's a clarification: 🎮 What Actually Exists: Xbox Series X|S and Xbox Game Pass: Microsoft continues to focus on its Xbox consoles and Game Pass subscription service as the core of its gaming ecosystem. ROG Ally: This is a gaming handheld developed by ASUS ROG (Republic of Gamers), not Microsoft. It was officially released in 2023 and is not an Xbox-branded device. ROG Ally Pricing (as of 2024): ROG Ally (64GB, base model): $499 ROG Ally (128GB, higher-end model): $599 ROG Ally (128GB, with additional features like enhanced cooling): Up to $699–$749 depending on region and retailer. 🤔 Why the Confusion? Some people mistakenly refer to the ROG Ally as "Xbox Ally" due to: Its ability to stream Xbox games via Xbox Cloud Gaming. Its strong focus on PC and Xbox Game Pass compatibility. The idea that Microsoft would release a $1,000 handheld (or sell a device under the "Xbox Ally" name) is not accurate, as Microsoft has not launched any handheld device under that name. ⚠️ Tariff Mention? There has been discussion about potential tariffs on electronics imported into the U.S. (especially from Asia), which could affect pricing for devices like the ROG Ally. However, Microsoft has not announced any new handhelds or price hikes tied to tariffs. ✅ Summary: ❌ No such thing as a "ROG Xbox Ally" exists. ✅ The ROG Ally is an ASUS product, priced starting at $499. ❌ Microsoft has not announced a $1,000 handheld gaming device. ✅ The ROG Ally can run Xbox Game Pass and stream Xbox games — but it’s not an Xbox product. If you're interested in a high-performance handheld gaming device, the ROG Ally remains a strong choice, but it’s made by ASUS — not Microsoft. Let me know if you'd like a comparison between the ROG Ally and other handhelds like the Steam Deck or Nintendo Switch OLED!

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