Дом >  Новости >  Netflix: дети не заинтересованы в консолях, Dream Beyond PlayStation 6

Netflix: дети не заинтересованы в консолях, Dream Beyond PlayStation 6

Authore: MiaОбновлять:Apr 11,2025

Президент игр Netflix, Ален Таскан, предполагает будущее, где игры менее зависят от традиционных консолей, поскольку крупные игроки, такие как Microsoft, Sony и Nintendo, продолжают разрабатывать новое оборудование. Во время интервью Game Business после презентации Netflix в Сан -Франциско Таскан поделился своими взглядами на развивающиеся предпочтения энтузиастов игр, особенно младшую демографию.

Когда его спросили о потенциальном интересе Netflix к выходу на рынок консольных игр, Таскан выразил скептицизм в отношении привлекательности будущих консолей, таких как PlayStation 6 для молодых геймеров. Он отметил: «Посмотрите на молодое поколение. Восьмилетние и десятилетние, мечтающие владеть Playstation 6? Я не уверен. Они хотят взаимодействовать с каким-либо цифровым экраном, что бы это ни было, где бы это ни было, даже в машине». Таскан подчеркнул, что традиционная консольная модель с ее вниманием на высоком определении и контроллерах может ограничить более широкий охват игр.

Несмотря на его любовь к консольным играм, особенно Wii Nintendo, опыт Таскана в студиях, таких как EA, Ubisoft и Epic Games, сформировал его взгляд на отрасль. Для Netflix эта тенденция перемещается в сторону более доступного, алкогольного подхода к платформе к играм.

Netflix говорит, что дети не заботятся о консолях. Фото Jakub Porzycki/Nurphoto через Getty Images.

Netflix говорит, что дети не заботятся о консолях. Фото Jakub Porzycki/Nurphoto через Getty Images.

Netflix успешно занялась игровой адаптацией для своих IPS, предлагая такие титулы, как Stranger Things 3: The Game и Spee Thrable, чтобы справиться: Love-это игра в качестве дополнений подписки. Кроме того, компания сделала известные игры, такие как Grand Theft Auto: San Andreas - окончательное издание, доступное для мобильной игры, согласно которой Tascan's Vision о сокращении барьеров для игр. Он подчеркнул важность снижения трения, заявив: «Я очень энергична в снижении трения и устранении его, если мы можем. Я вижу, что подписка также является трением. Может быть, хорошее трение, потому что это имеет смысл бизнеса, но мы все же провели тест на устранение подписки для [мобильной игры] игры с кальмарами: развязанные. И мы можем провести другие тесты».

Tascan также выделил другие формы трения, такие как потребность в нескольких контроллерах для семейных игр, стоимость оборудования и время ожидания для загрузки игр. Он стремится изучить способы свести к минимуму эти препятствия, сказав: «Но у другого трения есть достаточно контроллеров для семьи. Иметь кусок аппаратного обеспечения, которое может быть дорогостоящим, это еще одно трение. В ожидании скачивания игры, это еще одно трение. Я [смотрю] все препятствия и спрашиваю, сможем ли мы уменьшить их как можно больше».

Взаимодействие Netflix с играми привело к значительному росту, когда в 2023 году участвовала в игре в три раза. Несмотря на ранние отчеты CNBC в 2021 году, в которых указано, что менее 1% подписчиков использовали игровые предложения, компания остается приверженной этому сектору. Тем не менее, в октябре 2024 года Netflix сократил свои амбиции, закрыв свою студию AAA и сделав сокращения в студии Night School, которую он приобрел в 2021 году.

Поскольку Netflix стремится обслуживать рынок, все более равнодушный к игровым приставкам, отрасль продолжает развиваться. Ожидается, что Sony и Microsoft выпустят новые консоли, такие как PlayStation 6 и следующий Xbox, в то время как Nintendo будет представлена ​​на Switch 2 в целенаправленной прямой презентации на следующей неделе. Поклонники с нетерпением ждут подробности о функциях, датах выпуска и информации о предварительном заказе для Switch 2.

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.