Дом >  Новости >  Phasmophobia: Руководство по разблокировке всех достижений и трофеев

Phasmophobia: Руководство по разблокировке всех достижений и трофеев

Authore: AllisonОбновлять:Apr 20,2025

Если вы экстраординарный охотника за призраками в Phasmophobia , вы будете рады узнать, что игра предлагает множество достижений и трофеев для проверки ваших навыков. Вот всеобъемлющее руководство о том, как разблокировать все достижения в фасмофобии .

Как разблокировать все достижения в фасмофобии

Достижения Hunter Event Board в Phasmophobia

Скриншот от Escapist

Phasmophobia имеет в общей сложности 54 достижения, с дополнительным платиновым трофеем для игроков PS5, составляет 55 трофеев. Разблокирование всех из них принесет вам желанную идентификационную карту Hunter Heivement Hunter и значок для вашего персонажа.

В то время как некоторые достижения требуют конкретных стратегий, наиболее эффективный способ разблокировать многие из них - играть с друзьями. Они могут помочь вам быстрее создавать оборудование, предоставить второе мнение о идентичности призраков и облегчить поведение призраков, необходимое для определенных достижений.

Вот подробный список всех текущих достижений в игре, а также лучшие советы для разблокировки каждого:

Достижение/трофей Как разблокировать
Больше нет тренировочных колес ** Полное обучение ** Перейдите на вкладку «Обучение» в главном меню и следуйте каждому шагу до завершения.
Новобранец ** Заполните 10 контрактов ** Выберите карту, введите место, окружите призрак в списке и выйдите, закрыв фургон. Ваше предположение не должно быть правильным.
Профессионал ** Заполните 50 контрактов ** Следуйте тем же шагам, что и для новичка, но заполните 50 контрактов.
Босс ** Заполните 100 контрактов ** Следуйте тем же шагам, что и для новичка, но заполните 100 контрактов.
Дополнительная миля ** Завершите 50 дополнительных целей ** Они доступны при запуске контракта. Завершите до трех за контракт, указанный Red Checkmarks при выполнении.
Преданный ** Завершите 30 ежедневных задач ** Найдите ежедневные задачи в главном меню, которые обновляются каждые 24 часа. Заполните необходимые действия, чтобы выполнить каждую задачу.
Преданный ** Завершить 10 еженедельных задач ** Еженедельные задачи перечислены в главном меню и обновляются каждое воскресенье. Завершите необходимые мероприятия в течение недели.
Приближается претендент ** Завершите еженедельный режим вызова ** Режим Access Challenge из основного меню, который предлагает разные вызовы каждую неделю с предустановленными загрузками и уникальным поведением призраков. Заполните задачу три раза в течение той же недели, чтобы разблокировать это достижение и заработать полную вознаграждение в 5000 долларов.
Поднять вызов ** Завершите еженедельный режим вызова 5 раз ** Следуйте тем же шагам, что и Challenger, но заполните задачу пять раз в течение разных недель.
Принимая все проблемы ** Завершите еженедельный режим вызова 10 раз ** Следуйте тем же шагам, что и Challenger, но выполните задачу в десять раз в течение разных недель.
Изменение болвана ** Потратьте $ 1 ** после получения денег от контрактов, потратьте их на экран менеджера оборудования справа от приборной панели.
Жирный стек ** Потратьте 10 000 долларов ** Следуйте тем же шагам, что и смена Chump, но потратьте в общей сложности 10 000 долларов.
Денежная корова ** Потратьте 50 000 долларов **, выполните те же шаги, что и смена Chump, но потратьте в общей сложности 50 000 долларов.
Срывать банк ** Потратьте 100 000 долларов **, выполните те же шаги, что и смена Chump, но потратьте в общей сложности 100 000 долларов.
Голые предметы первой необходимости ** Разблокируйте все оборудование первого уровня ** Уровень, завершив контракты и заработав деньги. Потратьте эти деньги, чтобы разблокировать все оборудование первого уровня, достигнув 16 -го уровня.
Инструменты торговли ** Разблокируйте все оборудование второго уровня ** Продолжить выравнивание и потратьте деньги на обновление всего оборудования до второго уровня, достигнув уровня 49.
Полностью загружен ** Разблокируйте все оборудование третьего уровня ** Достигнуть уровень 90 и обновить все оборудование до третьего уровня, чтобы разблокировать это достижение.
Директор ** Создайте пользовательскую сложность ** из основного меню, перейдите к «сложности» в разделе «Выберите контракт», выберите «Пользовательский», установите свои функции и нажмите «Применить», чтобы разблокировать это достижение.
Бронзовый охотник ** Получите бронзовый трофей апокалипсиса ** Создайте индивидуальную сложность в однопольнике для учреждения Sunny Meadows и заполните следующее во время контракта: выполните все 3 дополнительных целей, получите фотографию призрака (1-3 звезды), правильно идентифицируйте тип призрака и пережить расследование. Вы также можете использовать сложность «безумие» по умолчанию.
Серебряный охотник ** Получите серебряный апокалипсисный трофей **, следуйте тем же шагам, что и бронзовый охотник, но завершите апокалипсисную задачу для серебряного трофея.
Золотой охотник ** Получите золотой апокалипсисный трофей **, выполняйте те же шаги, что и бронзовый охотник, но завершите задачу апокалипсиса для золотого трофея. Завершение золота сначала будет автоматически разблокировать бронзу и серебро.
Банши обнаружил ** Успешно идентифицирует свой первый банши и выживает ** Доказательства банши включают ультрафиолетовые, призрачные шары и точки. Они известны тем, что кричат ​​в параболическом микрофоне, нацелены на отдельных игроков и поющие призрачные события.
Демон обнаружил ** Успешно идентифицирует свой первый демон и выживает ** Данные демона включают ультрафиолетовые, призрачные письма и температуру замерзания. Они могут охотиться каждые 20 секунд вместо 25 и на любом уровне здравомыслия.
Деоген обнаружен ** Успешно идентифицируйте свой первый деоген и выживает ** Данные деогена включают в себя Spirit Box, Propecting и Dots. Они известны тяжелым дыханием в параболическом микрофоне.
Горио обнаружил ** Успешно идентифицирует свой первый Goryo и выживает ** доказательства Goryo включает EMF5, ультрафиолетовые и точки. Они не двигаются далеко от своей любимой комнаты во время охоты или перечисления комнат.
Ханту обнаружил ** Успешно идентифицирует свой первый Hantu и выживает ** Hantu доказательства включают ультрафиолетовые, призрачные шары и температуру замерзания. Они быстрее при более низких температурах во время охоты и не могут включить выключатель.
Джинн обнаружил ** Успешно идентифицирует свой первый Jinn и выживает ** Динн, включающие в себя EMF5, ультрафиолетовые и замораживающие температуры. Они не могут выключить выключатель и быстрее во время охоты, пока он включен.
Маре обнаружила ** Успешно идентифицируйте свою первую кобылу и выживут ** Свидетельство MARE включает в себя Spirit Box, Ghost Arbs и Propecting. Они бродят в комнаты с выключенными огнями и быстро выключаются и/или выдувают свет.
Морои обнаружил ** Успешно идентифицируйте свой первый морои и выживает ** Свидетельство Moroi включает в себя Spirit Box, Propecting и температуру замерзания. Они могут наложить проклятие игрока, когда услышаны через ящик для духа или параболический микрофон, быстрее истощил здравомыслие.
Милинг обнаружил ** Успешно идентифицируйте ваш первый Myling и выживает ** Свидетельство Myling включает EMF5, ультрафиолетовое и призрачное письмо. Их трудно обнаружить по звуку дальше.
Объектировал Обик ** Успешно идентифицируйте свой первый obake и выживает ** Доказательства obake включают EMF5, ультрафиолетовые и призрачные шары. Они имеют ненормальные ультрафиолетовые отпечатки и меняют модели призраков во время охоты.
Они обнаружил ** Успешно определить свой первый ONI и выжить ** доказательства ONI включает EMF5, температуру замерзания и точки. Они истощают дополнительное здравомыслие во время призрачных событий, а их модель более заметна во время охоты.
Онрио обнаружил ** Успешно определить свой первый Onryo и выжить ** Доказательства Onryo включает в себя Spirit Box, Ghost Arbs и температуру замерзания. Их можно проверить, зажигая три огненных манера в своей любимой комнате/районе, которые они будут потушить подряд и вызвать охоту.
Призрак обнаружил ** Успешно идентифицирует свой первый фантом и выживает ** Призрачные доказательства включает в себя Spirit Box, Ultraviolet и точки. Они не видны на фотографиях, сделанных игроком.
Полтергейст обнаружил ** Успешно идентифицируйте свой первый полтергейст и выживает ** Полтергейстские доказательства включают в себя Spirit Box, Ultraviolet и призрак. Они чрезмерно бросают мусор дальше, чем другие призраки.
Райджу обнаружил ** Успешно идентифицируйте свой первый Райджу и выживут ** Свидетельство Райджу включает EMF5, призрачные шары и точки. Они охотятся на более высоких уровнях здравомыслия и движутся быстрее во время охоты, когда рядом с электронным оборудованием.
Ревенант обнаружил ** Успешно идентифицируйте свой первый ревант и выживает ** Доказательства революции включает в себя призрачные шары, написание призраков и температуру замерзания. Они движутся медленно во время охоты до обнаружения игрока по звуку/движению/оборудованию.
Оттенка обнаружена ** Успешно идентифицируйте свой первый оттенок и выживут ** доказательства оттенка включает в себя EMF5, написание призраков и температуру замерзания. Они не охотятся или не охотятся, если игрок находится в своей любимой комнате.
Дух обнаружен ** Успешно идентифицируйте свой первый дух и выживает ** Свидетельство духа включает EMF5, Spirit Box и Propecting. У них более длительный процесс восстановления, когда его подтягиваются.
Тай обнаружил ** Успешно идентифицируйте свою первую Thaye и выживает ** доказательства, включающие призрачные шары, написание призраков и точки. Их призрачная модель «возраст», когда здравомыслие падает.
Мимика обнаружила ** Успешно идентифицируйте свою первую мимику и выживает ** имитирующие доказательства включает в себя ящик для духа, ультрафиолетовый, температуру замерзания и призрачные шары. У них есть четыре доказательства и меняют поведение призраков.
Близнецы обнаружили ** Успешно идентифицируйте свои первые близнецы и выживут ** Данные близнецов включают EMF5, Spirit Box и температуру замерзания. Они демонстрируют двойные действия призрака и охотятся на двух разных скоростях.
Призрак обнаружил ** Успешно идентифицируйте свой первый призрак и выживает ** Доказательства Призрака включает EMF5, Spirit Box и Dots. Они не взаимодействуют с каким -либо уровнем соли, размещенным игроком.
Йокай обнаружил ** Успешно идентифицирует свой первый йокай и выживает ** доказательства Yokai включает в себя Spirit Box, Ghost Arbs и точки. У них более сильное обнаружение звука игроков и могут охотиться на здравомыслие до 80%, когда игрок находится в своей комнате.
Юрей обнаружил ** Успешно идентифицируйте свой первый Yurei и выживает ** Yurei доказательства включают призрачные шары, температуру замерзания и точки. Они часто взаимодействуют с дверями и могут закрыть входную дверь за пределами охоты и событий.
я ** Достичь Prestige I ** По достижении уровня 100 вам будет предложена возможность «престиж» через главное меню. Примите, чтобы разблокировать достижение, но обратите внимание, что ваш уровень и оборудование будут сброшены.
II ** Достичь престиж II ** Следуйте тем же шагам, что и Prestige I, но достигните престижа II.
Iii ** Достичь Prestige III ** Следуйте тем же шагам, что и Prestige I, но достичь Prestige III.
Опыт работы (скрытый) ** Заполните свой первый контракт ** в однопользовательском или многопользовательском состоянии, выберите призрака из списка в вашем журнале и выйдите из карты, закрыв фургон. Не выбирайте «Оставьте игру» в журнале.
Безупречное исполнение (скрытое) ** Завершите идеальное расследование ** для достижения бонуса «идеального исследования», завершить все три дополнительных целя, сделать девять 3-звездочных фотографий, собрать кость с карты и правильно угадать личность призрака.
Они здесь (скрытые) ** Следите за способностью полтергейста ** Полтергейсты могут бросить несколько объектов одновременно, если сгруппировать вместе. Соберите различные предметы и поместите их в кучу в месте призрака, чтобы вызвать эту способность.
Ascip Artist (скрытый) ** Побег из -за преобладания ** Успешно убежать от ревоката во время охоты, в идеале, используя ладан 2 или 3 уровня, чтобы задержать призрака, пока вы убегаете.
Приманка (скрытая) ** Получите убийство банши в многопользовательском языке ** в группе, правильно идентифицируйте банши, понизите ваше здравомыслие и подождите в месте призрака, чтобы охотиться на охоту.
Doom убит (скрыто) ** Получить убийство способностью демона в течение первой минуты ** Демоны могут охотиться на любом уровне здравомыслия, поэтому это достижение зависит от удачи. Введите карту и погибните охотой демона в течение первой минуты.
Паранормальный перфекционист (PS5 Platinum Trophy) Получить все трофеи

Это завершает руководство по разблокировке всех достижений в фасмофобии . Для более подробных руководств и последних новостей в игре, в том числе в шпаргалку Phasmophobia без доказательств, обязательно посетите Escapist.

Phasmophobia теперь доступна на PlayStation, Xbox и ПК.

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.