Дом >  Новости >  Gomb Raider Games: Хронологическое игровое руководство

Gomb Raider Games: Хронологическое игровое руководство

Authore: OliverОбновлять:Apr 28,2025

Tomb Raider может похвастаться легендарным наследием, и Лара Крофт рискует в древние руины и гробницы по всему миру. Преодолев все препятствия, с которыми она сталкивается, Лара получила свое место среди самых знаковых героев видеоигр всех времен.

Благодаря Crystal Dynamics, в настоящее время разрабатывающей новую игру Tomb Raider, фанаты могут рассчитывать на еще одно захватывающее приключение Lara Croft. Чтобы помочь энтузиастам начать или перезапустить их путешествие по миру Лары, мы составили хронологический список каждой игры Tomb Raider, выпущенной до 2025 года.

Прыгай к :

Как играть в хронологическом порядке, как играть в порядке выпуска Играть Сколько там игр Tomb Raider?

По состоянию на 2025 год на три отличных сроках распределены 20 игр с надписью гробниц. Каждая временная шкала предлагает уникальные сюжетные линии и свежий взгляд на Лару Крофт и ее компаньонов. Из них было выпущено 14 игр для домашних консолей, 6 поддерживаемых портативных консолей и 6 были доступны на мобильных устройствах. Отдельные названия, такие как Tomb Raider: Пророчество, Лара Крофт и The Guardian of Light, Лара Крофт и храм Осирис, Лара Крофт Го, Лара Крофт: Relic Run и Tomb Raider Reloaded, не включены в наши списки.

В каком рейдере Tomb Raider вы должны сыграть первым?

Для новичков франшизы в 2025 году мы рекомендуем начать с перезагрузки Tomb Raider 2013 года. Это знаменует собой начало трилогии «Survivor», которая следует за последней серией экспедиций Лары Крофт, кульминацией которой является «Shadow of the Tomb Raider 2018 года».

### Расхитительница гробниц

2 См. Это на Amazon Tomb Raider Games в хронологическом порядке

Переход в хронологическом путешествии через серию Tomb Raider означает навигацию на три разных срока:

Оригинальная сага Timelinelegend of Tomb Raider Timelinesurvivor Trilogy Timeline Первая временная шкала - Original Saga

### 1. Tomb Raider (1996)

Инаугурационная игра «Гробницы» следует за Ларой, поскольку она наняла бизнесмен Жаклин Натла, чтобы найти Scion of Atlantis. После сбора всех трех фрагментов Scion, разбросанных по всему миру, Лара предан Натла и должна противостоять ей на вулканическом острове, изобилующем монстрами.

Доступно на: PlayStation, iOS, Android, Mac OS | Обзор гробниц IGN

2. Рейдер гробницы: проклятие меча (2001)

В этом продолжении оригинальной версии Game Boy Color, которое можно охотиться за мистическим мечом, исключительно для цвета Game Boy Color, чтобы помешать мистическому мечту, чтобы не допустить воскрешенной мадам Паво, чтобы доминировать в мире с темной магией.

Доступно на: Game Boy Color | Проклятие проклятия меча

3. Tomb Raider II (1997)

В этом продолжении Лара ищет кинжал Сиань, волшебное оружие, которое востребовано лидером культа Марко Бартоли за его способность превратить своего владельца в дракона.

Доступно на: ПК, iOS, Android, PlayStation, Mac OS | Обзор гробниц IGN Raider II

4. Tomb Raider III (1998)

Квест Лары в третьей магистральной игре состоит в том, чтобы найти Infada Stone, один из четырех древних артефактов, изготовленных из метеорита. Она стремится помешать плану доктора Уилларда использовать эти артефакты для ускорения эволюции и мутировать планету.

Доступно на: ПК, PlayStation, Mac OS | Обзор Tomb Raider Raider III IG

5. Tomb Raider: последнее откровение (1999)

Лара непреднамеренно выпускает египетского бога хаоса, исследуя гробницу в Египте. Чтобы сражаться с набором в Каире, она заполняет помощь Semerkhet, чтобы вызвать порядок Бога и восстановить.

Доступно на: PlayStation, Mac OS, PC, Dreamcast | IGN'S The Last Revelation Review

6. Tomb Raider: Chronicles (2000)

После неопределенного вывода последнего откровения друзья Лары рассказывают о своих прошлых приключениях, включая исследования в катакомбах Рима, русской подводной лодке и острове с привидениями, закрепив ее наследие и поднимая вопросы о ее судьбе.

Доступно на: PlayStation, PC, Mac OS, Dreamcast | Прогрозие IGN

7. Гробница Рейдер: Ангел тьмы (2003)

Обрамлена за убийство своего наставника Вернера фон Крой, Лара путешествует по Париже и Праге, чтобы очистить свое имя и раскрыть правду. Ее преследует Куртис Трент, последний выживший в обществе Lux Veritatis, который содержит темный секрет.

Доступно на: PC, PlayStation 2, Mac OS X | Ангел Ангел Ангел тьмы

Вторая временная шкала - легенда о гробнице Рейдер

### 1. Годовщина Tomb Raider (2007)

В этом римейке оригинальной игры в игре 1996 года пересматривает поиски Лары к «Стирке Атлантиды» с обновленными головоломками и физикой, переходя от традиционной коллекции предметов к более динамичным, физическим задачам.

Доступно на: PC, PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Wii, Mobile, OS X, PS3 | Обзор годовщины гробниц IGN

2. Tomb Raider: Legend (2006)

Эта игра перезагружается и переосмысливает происхождение Лары, когда она участвует в глобальном масштабе, чтобы обеспечить мифический меч Excalibur, прежде чем ее бывшая подруга Аманда Эверт сможет претендовать на это.

Доступно на: GBA, GameCube, PC, Nintendo DS, PlayStation 2, PS3, PSP, Xbox, Xbox 360 | Прогрозие IGN

3. Tomb Raider: Underworld (2008)

В последней главе трилогии легенды «Лара» ищет Мьолнира, ключ к Хелхейму. Ее путешествие охватывает различные культурные руины и мифологические сферы, кульминацией которых является конфронтация с злодейской Натлой.

Доступно на: Nintendo DS, PS3, Wii, PC, Xbox 360, Mobile, PlayStation 2, OS X | Прогрозие IGN

Третья временная шкала - трилогия Survivor

### 1. Tomb Raider (2013)

В более жесткой переосмыслении Лары экспедиция, чтобы найти Яматай, идет не так, как на враждебном острове. Она должна остановить ритуал Вознесения Братства Солария и сорвать выбор новой королевы Солнца.

Доступно на: PC, PS3, Xbox 360, OS X, PS4, Xbox One, Stadia, Linux | Обзор Tomb Raider (2013)

2. Rise of the Tomb Raider (2015)

Лара исследует Сибири в поисках легендарного города Кицха, встречаясь с военизированной организацией Тринити. Ее стремление раскрыть Китесх может раскрыть правду о бессмертных, предполагаемых бессмертных опекунов города.

Доступно на: Xbox 360, Xbox One, PC, PS4, MacOS, Linux, Stadia | Восстание IGN в обзоре Tomb Raider

3. Shadow of the Tomb Raider (2018)

Заключительная глава трилогии выжившего видит, как Лара пересекает Америку, чтобы добраться до Пайтити до развертывания апокалипсиса майя. С Троицей и чудовищным Yaaxii в погоне, ее раса со временем имеет решающее значение.

Доступно на : PS4, ПК, Xbox One, Linux, MacOS, Stadia | Обзор Shadow of the Tomb Raider

Как играть в все игры Tomb Raider до даты выхода

Tomb Raider (1996)Tomb Raider II (1997)Tomb Raider III (1998)Tomb Raider: The Last Revelation (1999)Tomb Raider (Game Boy Color, 2000)Tomb Raider Chronicles (2000)Tomb Raider: Curse of the Sword (Game Boy Color, 2001)Tomb Raider: The Prophecy (GBA, 2002)Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)Tomb Raider: Legend (2006) Raider: годовщина (2007) Tomb Raider: Underworld (2008) Лара Крофт и The Guardian of Light (2010). (2023) Что дальше для Tomb Raider?

Поклонники, жаждущие ностальгии, могут насладиться ремастерированными коллекциями Aspyr для консолей текущего поколения. Tomb Raider I-III Remastered был выпущен в начале 2024 года, после чего в феврале того же года был Remastered Tomb Raider IV-VI.

Crystal Dynamics также работает над новой игрой Tomb Raider, используя Unreal Engine 5 и готов, который будет опубликован Amazon Games. В то время как подробности мало, Crystal Dynamics намекала в Твиттере , что это новое название расширит сагу Лары Крофт, возможно, продолжая из трилогии выживших, завершившейся тенью Tomb Raider в 2018 году.

Помимо Gaming, Netflix запустил анимационный сериал Raider: The Legend of Lara Croft в октябре, которая уже была обновлена ​​на второй сезон. Тем временем, запланированная серия Amazon Tomb Raider, в которой Фиби Уоллер-Бридж был прикреплен в качестве писателя и исполнительного продюсера, была отменена.

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.