Blizzard представила новые интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в *World of Warcraft: Midnight *. В рамках Saga Worldsoul Saga это расширение, которое должно выпустить после *войны внутри *, обещает варианты настройки, которые превзошли ожидания многих игроков. Ранние предварительные просмотры, продемонстрированные в недавнем блоге разработчиков, дали фанатам представить инновационные функции этой новой системы.
Жилищная система вводит размещение мебели на основе сетки с автоматическим срезами, что облегчает идеальное выравнивание предметов. Игроки также могут украсить более крупные части, такие как полки или столы, с небольшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными даже при перемещении. Эта функциональность допускает динамический и персонализированный дизайн интерьера.
Система предлагает два различных режима, чтобы удовлетворить разные уровни творчества. Базовый режим предназначен для простой организации, в то время как передовой режим адаптирован для креативных строителей. В расширенном режиме игроки получают возможность вращать объекты по всем трем остам и складывать их инновационными способами, что позволяет создавать сложные и визуально поразительные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Еще одна выдающаяся особенность - это возможность масштабировать объекты, которые вмещают разные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать более уютные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут выбрать более просторные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для системы жилья, будут поддерживать Recoloring, хотя унаследованные активы могут не иметь этой функции.
С * полуночностью * еще несколько месяцев, Blizzard продолжает держать сообщество, заинтересованное в дразните предстоящий контент. Эти превью не только создают ожидание, но и гарантируют, что игроки остаются в восторге от будущих обновлений игры.