เกมกล้วยประสบการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam
หลังจากถึงจุดสูงสุดในเดือนมิถุนายน 2567 เกม กล้วย บน Steam ได้เห็นการลดลงอย่างน่าทึ่งของจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2567 เกม Clicker นี้ได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็วและประสบความสำเร็จสูงสุดตลอดกาลของผู้เล่น 917,272 คน อย่างไรก็ตามตั้งแต่นั้นมาเกมได้พยายามที่จะรักษาความสูงเหล่านั้นโดยมีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากเดือนพฤศจิกายน 2567 ถึงปัจจุบัน
Banana Game: ประสบการณ์ Clicker ที่ไม่เหมือนใคร
Banana เป็นเกม Clicker ที่เล่นได้ฟรีที่ท้าทายบรรทัดฐานการเล่นเกมแบบดั้งเดิม การเล่นเกมของมันนั้นเรียบง่ายโดยมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่คลิกภาพกล้วยซ้ำ ๆ อย่างไรก็ตามการจับรางวัลที่แท้จริงคือศักยภาพในการได้รับผลประโยชน์ทางการเงิน ผู้เล่นสามารถได้รับรายการกล้วยเสมือนจริงและขายในตลาดชุมชน Steam ด้วยรายการที่หายากเช่น "Golden Banana พิเศษ" ดึงราคาสูงเช่น $ 1,378.58
การเพิ่มขึ้นของอุกกาบาตของเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากเสน่ห์ของการได้รับเงินทุนสติวด้วยความพยายามน้อยที่สุด นักพัฒนา Hery อธิบายว่ามันเป็น "ความผิดพลาดที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเงิน" ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายน 2567 กับรูปหลายเหลี่ยม อย่างไรก็ตามความนิยมนี้ยังดึงดูดบอทที่ออกแบบมาเพื่อฟาร์มหยดที่มีค่า
“ น่าเสียดายที่เรากำลังเผชิญกับปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการบอทเนื่องจากเกมใช้เวลาโดยทั่วไป 1% ถึงไม่มีทรัพยากรของพีซีของคุณ” Hery กล่าวกับ Polygon "ผู้คนกำลังใช้บัญชีทางเลือกมากถึง 1,000 บัญชีเพื่อให้ได้ลดลงที่หายากหรืออย่างน้อยก็ลดลงเป็นจำนวนมาก"
ในการตอบสนองนักพัฒนาแนะนำมาตรการป้องกันบอทในเดือนพฤษภาคม 2567 แม้จะมีสิ่งนี้ความถูกต้องของผู้เล่น 100,000 คนในปัจจุบันของเกมยังคงไม่แน่นอน Post-Peak จำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเห็นการลดลงอย่างรวดเร็วลดลงไปถึงผู้เล่นเฉลี่ย 549,091 คนภายในเดือนกรกฎาคม 2567 แนวโน้มการลดลงนี้ยังคงดำเนินต่อไปโดยมีเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นพยานลดลงอย่างมีนัยสำคัญจาก 400,000 ถึงผู้เล่น 100,000 คน แม้ว่าเกมจะเพิ่มจำนวนผู้เล่นเป็นสองเท่าในช่วงต้นปี 2568 แต่ก็ไม่ได้ดีดตัวขึ้นสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต
Banana ปัจจุบันรักษาฐานที่แข็งแกร่งของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 112,966 คนและอันดับที่ 7 ในรายการเกมที่เล่นมากที่สุดของ Steam อย่างไรก็ตามมีผู้เล่นประมาณ 50,000 คนในวันที่ 16 มีนาคมระหว่าง 17:00 น. ถึง 23:00 น. UTC สาเหตุของการจุ่มนี้ยังไม่ชัดเจนและเป็นเรื่องยากที่จะตรวจสอบว่าบอทมีบทบาทหรือไม่ แนวโน้มทั่วไปของการลดลงของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าความแปลกใหม่เริ่มต้นของเกมอาจลดลง
นักพัฒนาได้รับการอัพเดท กล้วย อย่างสม่ำเสมอด้วยบัตรซื้อขายการลดลงของเหตุการณ์และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต พวกเขายังมีส่วนร่วมกับชุมชนด้วยการอนุญาตให้มีงานศิลปะกล้วยที่ผู้ใช้สร้างขึ้นผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam โดยผู้สร้างจะได้รับเปอร์เซ็นต์การขาย อย่างไรก็ตามความพยายามเหล่านี้จะช่วยให้เกมฟื้นคืนสูงสุดโดยไม่ต้องใช้บอทหรือไม่