การทำลายล้างเป็นคุณลักษณะที่กำหนดไว้เสมอของซีรี่ส์ Battlefield และ DICE ได้รับการตั้งค่าให้ยกระดับด้านนี้ยิ่งขึ้นในภาคที่กำลังจะมาถึง เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้พัฒนาได้เปิดตัววิดีโอพร้อมกับการอัปเดตชุมชน Battlefield Labs เพื่อแสดงสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้จากเกม Battlefield ครั้งต่อไป ในภาพก่อนอัลฟ่าเราได้เห็นกลไกการทำลายล้างที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งการระเบิดระเบิดจะทำลายด้านของอาคารสร้างเส้นทางใหม่ผ่านโครงสร้าง
เรากลับมาพร้อมกับการอัปเดตชุมชน Battlefield Labs อีกครั้งที่มุ่งเน้นไปที่การทำลายล้าง! ตรวจสอบตัวอย่างก่อนอัลฟ่าก่อนการทำลายล้างที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการทำลายกำแพงเพื่อข้ามผ่านอาคารอย่างรวดเร็ว อ่านบทความฉบับเต็มตอนนี้! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- Battlefield (@battlefield) 18 เมษายน 2025
การทำลายล้างในเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสทางยุทธวิธีที่สร้างสรรค์ ตามการอัพเดทชุมชนลูกเต๋ามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความลึกของการเล่นเกมมากขึ้นโดยอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นการฉีกกำแพงเพื่อตั้งค่าการซุ่มโจมตีหรือสร้างเส้นทางใหม่สู่วัตถุประสงค์ที่สำคัญการจัดการสภาพแวดล้อมอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกม
“ เรากำลังออกแบบการทำลายล้างรอบ ๆ ภาษาภาพและเสียงที่สามารถระบุตัวได้ง่ายซึ่งช่วยให้คุณเข้าใจสิ่งที่สามารถทำลายเปลี่ยนแปลงหรือเปลี่ยนผ่านการเล่นเกมได้” Dice กล่าว "เราตั้งเป้าหมายที่จะทำให้การทำลายล้างเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ในสนามรบของคุณเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ใช้งานง่ายสนุกสนานและคุ้มค่าซึ่งคุณรู้สึกว่ามีอำนาจในการกำหนดโลกรอบตัวคุณ"
ผลกระทบต่อโครงสร้างแตกต่างกันไป ในขณะที่วัตถุระเบิดทำให้เกิดการทำลายล้างทันทีปืนที่ยั่งยืนสามารถค่อยๆชิปไปที่ผนังทำให้ผู้เล่นยิงผ่านพวกเขาได้ เสียงและเอฟเฟกต์ภาพจะส่งสัญญาณให้ผู้เล่นว่าความพยายามของพวกเขามีประสิทธิภาพ
ผลที่ตามมาของการทำลายล้างนี้ส่งผลกระทบต่อสนามรบ ตัวอย่างเช่นซากปรักหักพังจากอาคารที่ถูกทำลายยังคงอยู่บนสนามซึ่งอาจทำหน้าที่เป็นปกสำหรับผู้เล่น เป็นที่ชัดเจนว่าการทำลายล้างเป็นธีมหลักในเกม Battlefield ครั้งต่อไป
ขนานนาม "Battlefield 6" โดยแฟน ๆ ชื่อที่กำลังจะมาถึงค่อยๆเป็นรูปเป็นร่าง ในขณะที่รายละเอียดอย่างเป็นทางการกระจัดกระจายการรั่วไหลของเกมได้รวบรวมการตอบสนองที่กระตือรือร้นจากชุมชน เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัยและมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปีงบประมาณของ Electronic Arts ในปี 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 แม้ว่าจะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของคู่แข่งในอุตสาหกรรมรายใหญ่
ด้วยความพยายามอย่างมากที่ถูกเทลงในรายการถัดไปนี้ปรากฏว่าลูกเต๋าไม่ทิ้งหินไว้ การทำให้กลไกการทำลายล้างในระดับสมบูรณ์แบบดูเหมือนจะเป็นขั้นตอนที่มีแนวโน้มในการส่งมอบประสบการณ์สนามรบที่ดื่มด่ำและมีชีวิตชีวา