Insomniac Games Eyes การปรับตัวในเกมต่อฟิล์มมากขึ้นหลังจากการเกษียณอายุของ CEO
Insomniac Games มีชื่อเสียงในด้านแฟรนไชส์ Ratchet & Clank ได้แสดงความสนใจอย่างกระตือรือร้นในการปรับเกมต่อไปสำหรับหน้าจอ ข่าวนี้เกิดขึ้นจากการสัมภาษณ์ที่หลากหลายกับหัวหน้าสตูดิโอ Ryan Schneider หลังจากประกาศการเกษียณอายุของผู้ก่อตั้งและ CEO Ted Price
ชไนเดอร์ได้เน้นถึงประสบการณ์ก่อนหน้านี้ของสตูดิโอกับภาพยนตร์วงล้อและ Clank ปี 2559 โดยระบุว่า "เราได้เริ่มต้นตั้งแต่แรกดังนั้นแน่นอนว่าเราสนใจสิ่งนั้นเราชอบวงล้อและ Clank โดยเฉพาะ " ในขณะที่ภาพยนตร์ปี 2559 ได้รับการวิจารณ์แบบผสมผสานความเชื่อมั่นของ Insomniac ในการดัดแปลงในอนาคตได้รับการสนับสนุนจากความสำเร็จล่าสุดของ Sony ในโครงการเกมต่อหน้าจอโดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรีส์สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
พอร์ตโฟลิโอการปรับตัวของเกมที่ขยายตัวของ Sony
ความทะเยอทะยานของ Insomniac สอดคล้องกับประวัติที่พิสูจน์แล้วของ Sony ในการปรับคุณสมบัติของเกม ความสำเร็จล่าสุด ได้แก่ ภาพยนตร์เรื่อง UNCHARTED 2022 และซีรี่ส์สุดท้ายของปี 2023 The Last of Us เพิ่มเติมเสริมความมุ่งมั่นนี้การแถลงข่าว CES 2025 ของ Sony ได้เปิดตัวโครงการที่กำลังจะมาถึงหลายโครงการ:
-
- The Last of Us * Season 2 (HBO, เมษายน 2025)
-
- จนถึง Dawn * ภาพยนตร์แอ็คชั่นสด (เมษายน 2568)
-
- Ghost of Tsushima Legends * ชุดอนิเมะ (Crunchyroll, 2027)
-
- Helldivers * ภาพยนตร์สารคดี (วันที่วางจำหน่ายไม่ได้แจ้ง)
-
- Horizon Zero Dawn * ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่น (วันที่วางจำหน่ายไม่ได้แจ้ง)
การเปลี่ยนความเป็นผู้นำของ Insomniac
หลังจากดำรงตำแหน่งสามทศวรรษผู้ก่อตั้ง Insomniac และ CEO Ted Price ได้เกษียณแล้ว ราคารับผิดชอบในการดูแลการสร้างแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Spyro the Dragon , Ratchet & Clank และ *Spider-Man ของ Marvel อธิบายการตัดสินใจของเขาระบุว่า "หลังจากนานกว่า 30 ปีของการนอนไม่หลับ เพียงแค่ถึงเวลาที่จะหลีกเลี่ยงและปล่อยให้คนอื่นปูทางให้ทีมของเรา "
บังเหียนถูกส่งผ่านไปยังพนักงาน Insomniac ทหารผ่านศึกสามคน ได้แก่ Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นหัวหน้าสตูดิโอร่วม ราคาแสดงความมั่นใจในความเป็นผู้นำครั้งใหม่นี้เน้นความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับวัฒนธรรมและกระบวนการของ Insomniac