Ang Aniimo ay isang bagong-bagong nilalang na nakolekta ng ARPG na binuo ng PawPrint Studios, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang sariwa at nakaka-engganyong karanasan sa isang mahiwagang mundo na kilala bilang Idyll. Sa Aniimo, ang mga manlalaro ay maaaring mangolekta ng mga natatanging nilalang - na tinatawag ding Aniimo - at magsagawa ng isang mahiwagang pagsasanib na kilala bilang "twining," na nagpapahintulot sa kanila na pagsamahin at maglaro bilang mga nilalang na ito. Ang bawat Aniimo ay nagdadala ng sariling mga espesyal na kakayahan, na mahalaga para sa pag -navigate sa kapaligiran, paglutas ng mga puzzle, at pag -alis ng mga nakatagong lugar sa buong mundo.
Ang laro ay opisyal na na -unve sa panahon ng Xbox Games Showcase 2025, kung saan ito ay nag -debut na may isang nakamamanghang cinematic trailer na nagpakita ng mga masiglang visual at makabagong mga mekanika ng gameplay. Nai-publish sa ilalim ng bagong FunPlus label na Kingsglory, ipinangako ni Aniimo ang isang mataas na kalidad na karanasan na sinusuportahan ng malakas na suporta sa pag-unlad.
Naka -iskedyul para sa paglabas noong 2026, ang Aniimo ay magtatampok ng isang saradong beta mamaya ngayong tag -init, na nagbibigay ng mga piling manlalaro ng maagang pag -access upang subukan ang mga sistema at pag -unlad ng laro. Ang mga interesado na manatiling na -update o lumahok sa beta ay maaaring magparehistro sa opisyal na website ng ANIIMO.
Animated gameplay at natatanging mekanika
Ang sentral sa gameplay ng Aniimo ay ang mekaniko ng twining, na nagbibigay -daan sa walang tahi na pagbabagong -anyo sa pagitan ng mga form ng tao at nilalang. Ang sistemang ito ay hindi lamang nagpapabuti sa paggalugad ngunit nagdaragdag din ng madiskarteng lalim upang labanan at traversal. Ang trailer ay nagtatampok ng paggalaw ng likido sa pamamagitan ng mga dynamic na kapaligiran, na nagpapakita kung paano ang bawat natatanging katangian ng Aniimo ay nag -aambag sa iba't ibang mga aspeto ng paglalaro - kung ito ay paglipad, pag -akyat, o pagmamanipula ng elemental.
Habang ang genre ng pagkolekta ng nilalang ay nakakita ng maraming mga entry sa mga nakaraang taon, nakikilala ni Aniimo ang sarili nito sa mapaghangad na direksyon ng sining, malalim na pagsasama ng mga mekanika ng pagbabagong-anyo, at malakas na pag-publish ng pag-publish. Sa mga makintab na visual at nakakaengganyo ng mga loop ng gameplay, pinoposisyon nito ang sarili bilang isang pangako na pamagat na naghanda upang makagawa ng isang marka sa puwang ng ARPG.
Habang tinitingnan natin ang 2026, si Aniimo ay maaaring maging isang malakas na contender para sa mga parangal sa paglalaro sa hinaharap, kasama na ang Pocket Gamer People's Choice Awards. Haharapin nito ang matigas na kumpetisyon, lalo na mula sa mga standout na pamagat ng mobile na naitampok sa aming listahan ng pinakamahusay na mga mobile na laro ng 2025 (hanggang ngayon), ngunit ang natatanging konsepto at pagpapatupad ay nagmumungkahi na maaaring tumaas sa hamon.