Ang mga nag -develop sa likod ng Atomfall ay nagbukas ng isang malawak na trailer ng gameplay, na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang komprehensibong pagtingin sa natatanging setting at mekanika ng laro. Nakalagay sa isang retro-futuristic quarantine zone sa hilagang England ay nag-post ng isang 1962 nukleyar na sakuna, inaanyayahan ng Atomfall ang mga manlalaro na galugarin ang isang mundo na napuno ng mga misteryo at lihim.
Sa Atomfall, ang mga manlalaro ay malalalim sa mapanganib na kapaligiran na ito, na pinagsama ang kwento sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa mga diyalogo na may magkakaibang cast ng NPC. Ang protagonist ng laro ay idinisenyo upang mapahusay ang paglulubog ng manlalaro, na wala sa isang paunang natukoy na pagkakakilanlan, sa gayon pinapayagan ang lubos na isinapersonal na mga pakikipag -ugnay. Hindi tulad ng mga tradisyunal na laro na lubos na umaasa sa mga pakikipagsapalaran, ang Atomfall ay nakatuon sa paggalugad at pagtuklas, na nag -aalok ng isang mas organikong at tunay na karanasan.
Ang kaligtasan ng buhay sa quarantine zone ay nakasalalay sa mga madiskarteng pakikipag-ugnayan sa mga negosyante, na pinadali ang mga palitan na batay sa barter na mahalaga para sa pagkuha ng mga mahahalagang mapagkukunan. Ang pera ay hindi na ginagamit dito, ang paggawa ng pamamahala ng mapagkukunan ng isang mahalagang aspeto ng gameplay. Ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa isang mundo na puno ng peligro, kabilang ang mga nakatagpo sa mga gang, kulto, mutants, at mapanganib na makinarya. Sa limitadong puwang ng imbentaryo, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mga mahihirap na pagpipilian tungkol sa kung anong kagamitan ang dapat dalhin, habang ang mga traps at mina ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng pagiging kumplikado sa paggalugad.
Biswal, pinapanatili ng Atomfall ang katangian ng estilo ng atmospheric ng mga nakaraang gawa ng Rebelyon, kahit na hindi ito masira ang bagong lupa sa mga graphics. Ang laro ay nagtatanghal ng isang detalyado at mabagsik na paglalarawan ng post-apocalyptic England, kung saan ang bawat sulok ay may hawak na mga potensyal na banta at gantimpala. Ang pamamahala ng imbentaryo ay mahalaga, dahil dapat magpasya ang mga manlalaro kung aling mga item ang dapat panatilihin o itapon. Bilang karagdagan, ang mga pag -upgrade ng gear, lalo na para sa mga armas ng melee, ay mahalaga para sa pagharap sa iba't ibang mga kalaban tulad ng mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.
Ang Atomfall ay nakatakdang ilunsad sa Marso 27 sa buong PC, PlayStation, at Xbox Platform, at magagamit sa Game Pass mula sa araw na isa, tinitiyak ang agarang pag-access sa isang malawak na madla na sabik na maranasan ang natatanging pakikipagsapalaran sa post-nuclear.