Si Hoyoverse ay nagsampa ng isang trademark para sa Honkai Nexus Anima, na nag -spark ng haka -haka tungkol sa papel nito sa seryeng Honkai. Sumisid upang matuklasan kung ano ang maaaring sabihin nito para kay Mihoyo at sa kanilang mga paparating na proyekto!
Bagong laro ng Hoyoverse marahil sa mga gawa
Si Honkai Nexus Anima ay nagsampa para sa trademark
Inihanda si Hoyoverse upang mapalawak ang uniberso ng Honkai na may isang bagong laro, tulad ng ebidensya ng kamakailang pag -file ng trademark para sa "Honkai Nexus Anima". Ang developer ng Tsino na si Mihoyo, at ang pandaigdigang braso nito na si Hoyoverse, ay nasa likod ng paglipat na ito. Habang ang mga detalye ay mananatiling mahirap, ang pangalan ay nagmumungkahi na maaaring ito ang pangatlong pag -install sa serye ng Honkai, kasunod ng Honkai Impact 3rd at Honkai Star Rail.
Ang application ng trademark ay una nang nakita sa website ng Korea Intellectual Property Information Search (KIPRIS) bago maalis. Gayunpaman, nananatili itong nakalista sa website ng Estados Unidos Patent at Trademark Office (USPTO).
Ang serye ng Honkai ay nagsimula sa Honkai Impact 3rd, isang free-to-play mobile action RPG na itinuturing na espirituwal na kahalili sa Houkai Gakuen 2, isang klasikong 2D side-scroll tagabaril. Sinundan ito ng Honkai Star Rail noong 2023, isang libreng-to-play na mobile na laro na may labanan na batay sa turn.
Sa kabila ng pagbabahagi ng mga elemento ng pampakay at pagkakapareho ng character, ang bawat laro ay umiiral sa sarili nitong uniberso at nagsasabi ng isang natatanging kuwento. Ang mga tagahanga ay naghuhumindig sa haka -haka na ang Honkai Nexus Anima ay magpapatuloy sa kalakaran na ito, na potensyal na galugarin ang isang bagong genre, na sumasalamin sa magkakaibang laro ng portfolio ng Mihoyo.
Bagong Twitter (x) account
Kasunod ng mga filing ng trademark, ang mga bagong account sa Twitter (x) na naka -link sa Honkai Nexus Anima ay lumitaw. Ang mga account na ito, tulad ng "@honkaina", "@honkaina_ru", at "@honkaina_fr", sundin ang isang pattern na nagmumungkahi ng pag -target sa rehiyon.
Ang hakbang na ito ni Hoyoverse ay malamang na naglalayong makuha ang pare -pareho ang pagba -brand sa mga platform ng social media, isang karaniwang diskarte para sa pagpapanatili ng isang pinag -isang online na pagkakaroon.
Mihoyo kamakailan -lamang na pag -post ng trabaho
Mas maaga sa taong ito, pinakawalan ni Mihoyo ang mga pag -post ng trabaho na nagpapahiwatig sa kanilang patuloy na mga proyekto. Ayon kay Gosugamers, na binabanggit ang @CHIBI0108 sa Twitter, bumubuo sila ng isang "auto-chess" na laro na nagtatampok ng "mga nakatakdang espiritu" sa mga laban. Habang ang mga orihinal na listahan ng trabaho ay hindi direktang maa -access, ang mga detalyeng ito ay haka -haka ng gasolina tungkol sa likas na katangian ng Honkai Nexus anima.
Bagaman hindi opisyal na nakumpirma ni Hoyoverse ang anumang mga detalye o inihayag ang laro, ang mga tagahanga ay kumokonekta sa mga tuldok sa pagitan ng Honkai Nexus Anima at ang awtomatikong laro na nabanggit sa mga pag-post ng trabaho. Dahil sa matagumpay na track record ni Mihoyo na may mga pamagat tulad ng Honkai Impact 3rd, Genshin Impact, Honkai Star Rail, at Zenless Zone Zero, ang pag -asa ay mataas para sa kanilang susunod na pakikipagsapalaran.