Bahay >  Balita >  Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Authore: CalebUpdate:May 16,2025

Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Ang mga nag -develop sa Moon Studios ay kamakailan lamang ay hinugot ang kurtina sa kanilang paparating na pag -update para sa *walang pahinga para sa masasama *, na pinamagatang "The Breach", sa panahon ng Masasama sa loob ng Showcase 2. Nag -alok sila ng mga manlalaro ng isang malalim na pagsisid sa bagong mekanika ng laro, ibinahagi ang kanilang hinaharap na pangitain, at nagbigay ng pag -update sa kasalukuyang katayuan ng studio.

Nangako ang "The Breach" na maghatid ng isang nabagong karanasan sa paglalaro, kumpleto sa mga reimagined na mga hamon, kaaway, at kapaligiran. Ang bagong pinakawalan na trailer ay panunukso kung ano ang maaaring asahan ng mga manlalaro:

  • Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may mga natatanging pag -uugali na magpapanatili ng mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
  • Ang mga natatanging mekanika ng kaligtasan na idinisenyo upang subukan ang kakayahang umangkop at madiskarteng pag -iisip ng mga manlalaro.
  • Rare crafting mapagkukunan na maaaring magamit ng mga manlalaro upang mapahusay ang kanilang kagamitan, pagdaragdag ng lalim sa gameplay.
  • Ang mga detalye ng atmospheric na nagpayaman sa mundo ng laro, na ginagawang buhay at nakaka -engganyo ang bawat lokasyon.
  • Ang mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpapalawak ng lore, na nagbibigay ng mas mayamang karanasan sa pagsasalaysay.

Ang mga manlalaro ay malulutas sa mga madilim na piitan, harapin ang mga nakakahawang nilalang, at harapin ang masalimuot na mga puzzle. Ayon sa Moon Studios, ang "The Breach" ay idinisenyo upang mag -alok ng isang ganap na sariwang karanasan, makilala ito mula sa nakaraang nilalaman ng laro.

Itinampok din ng Moon Studios ang kanilang dedikasyon sa pagpapahusay ng komunikasyon sa kanilang fanbase. Plano nilang makipag -ugnay nang mas regular sa komunidad, hindi lamang humahantong sa mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod sa kanila.

Orihinal na inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, * walang pahinga para sa masama * ay nakakuha ng pag -amin para sa mapaghamong sistema ng labanan. Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro ay nabanggit ang mga isyu sa pag -optimize. Sa kabila ng mga hamong ito, ang laro ay nasisiyahan sa isang 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.