Bahay >  Balita >  Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike deck -builder ni Kazuma Kaneko

Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike deck -builder ni Kazuma Kaneko

Authore: SavannahUpdate:May 07,2025

Si Kazuma Kaneko, ang pangitain sa likod ng mga iconic na pamagat tulad ng Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay nakatakdang ilabas ang kanyang pinakabagong obra maestra, Tsukuyomi: The Divine Hunter . Binuo ni Colopl, ang sabik na inaasahan na laro ng Roguelike deck-building ay natapos para mailabas sa PC, iOS, at Android, na pinagsama ang kilalang madilim, mitolohikal na istilo na may makabagong mga mekanika na batay sa card.

Itakda laban sa likuran ng isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter ay nagbubuhos ng mga manlalaro sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong larangan ng digmaan. Nananirahan sa pamamagitan ng mga diyos at mga demonyo, ang nakapangingilabot na domain na ito ay ang setting para sa isang matinding pakikibaka bilang ang mga piling tao na National Defense Force, Tsukuyomi, ay nagsisikap na umakyat sa tuktok na palapag upang neutralisahin ang isang mabisang kalaban.

Ang mga tagahanga ng mga naunang gawa ni Kaneko ay pahalagahan ang kapaligiran ng laro, na walang putol na weaves urban decay na may supernatural horror, na sumasaklaw sa isang nakakaaliw na pagsasanib ng mitolohiya at cyberpunk aesthetics. Ang paglabas, na naka -iskedyul para sa ibang pagkakataon sa taong ito, ay nangangako na maging isang kapanapanabik na karanasan.

Bilang isang laro ng roguelike deck-building, Tsukuyomi: ang banal na mangangaso ay naghahamon sa mga manlalaro na gumawa ng isang kubyerta ng makapangyarihang mga kakayahan habang nag-navigate sa isang dynamic na piitan. Ang bawat pagtakbo ay nag -aalok ng mga natatanging kard, layout, at mga nakatagpo, na tinitiyak na walang dalawang karanasan ang pareho.

Tsukuyomi: Ang Divine Hunter Gameplay Screenshot

Makisali sa mabilis, nakabatay sa labanan na batay sa kung saan mahalaga ang madiskarteng pagpapasya. Sa bawat pagliko na nagpapahintulot lamang sa isang solong pagkilos, maging isang pag -atake o isang nagtatanggol na paglipat, ang mga manlalaro ay dapat na mabilis at tumpak sa kanilang mga pagpipilian upang malampasan ang kanilang mga kaaway.

Ang paggalugad ng piitan ay may kasamang mga landas ng sumasanga at mga desisyon ng pivotal na makabuluhang nakakaimpluwensya sa iyong paglalakbay. Ang bawat pagpipilian ay nagdadala ng timbang, nakakaapekto sa mga laban sa hinaharap at pagkakaroon ng mapagkukunan. Totoo sa tradisyon ng Roguelike, ang pagkatalo ay nangangahulugang pagsisimula muli, na ginagawang mahalaga ang estratehikong pagpaplano.

Tsukuyomi: Inaasahang ilulunsad ang banal na mangangaso sa paligid ng ika -30 ng Hunyo, kahit na ang petsang ito ay magbabago. Manatiling nakatutok at ma-secure ang iyong lugar sa pamamagitan ng pre-rehistro sa pamamagitan ng mga link na ibinigay sa ibaba.

Habang hinihintay mo ang pagpapalaya, bakit hindi galugarin ang ilan sa mga pinakamahusay na roguelikes upang i -play sa Android ngayon?