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つまやて:神のハンター - カズマ・カネコの新しいログリケのデッキビルダー

Authore: Savannahアップデート:May 07,2025

Shin Megami Tensei、Persona、Devil Summonerなどの象徴的なタイトルの背後にある先見の明のあるKazuma Kanekoは、彼の最新の傑作であるTsukuyomi:The Divine Hunterを発表する予定です。 Coloplによって開発されたこの熱心に予想されるRoguelike Deck Buildingゲームは、PC、iOS、Androidでリリースされる予定で、Kanekoの有名な暗い神話スタイルと革新的なカードベースの戦闘力学と融合しています。

未来の東京湾の背景に逆らって、つまずい湾:神のハンターは、密封された戦場に変身したそびえ立つ高層ビルに没頭します。神と悪魔が住んでいるこの不気味な領域は、エリート国防軍である雪yomiが恐ろしい敵を無効にするために最上階に昇ろうとする努力として、激しい闘争の環境です。

Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの雰囲気を高く評価します。この雰囲気は、超自然的な恐怖で都市の崩壊をシームレスに織り込み、神話とサイバーパンクの美学の忘れられない融合をカプセル化します。今年後半に予定されているこのリリースは、スリリングな体験になることを約束します。

Roguelike Deck Buildingゲームとして、 Tsukuyomi:The Divine Hunterは、ダイナミックなダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを作成するようプレイヤーに挑戦します。各ランは、ユニークなカード、レイアウト、および出会いを提供し、2つのエクスペリエンスが同じではないことを確認します。

つばYomi:The Divine Hunter Gameplayスクリーンショット

戦略的意思決定が重要な速いペースのターンベースの戦闘に従事します。攻撃であろうと防御的な動きであろうと、各ターンが単一のアクションのみを許可することで、プレイヤーは敵を克服するための選択において迅速かつ正確でなければなりません。

ダンジョンの探索には、あなたの旅に大きな影響を与える枝の道と極めて重要な決定が含まれています。それぞれの選択は重量を持ち、将来の戦いとリソースの可用性に影響を与えます。 Roguelikeの伝統に忠実に、敗北は新たに始めることを意味し、戦略的計画を不可欠にすることを意味します。

つなぎ:神のハンターは6月30日頃に発売される予定ですが、この日付は変化する可能性があります。以下に示すリンクを介して事前登録して、お楽しみに、あなたのスポットを確保してください。

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