Bethesda Game Studios son zamanlarda Virtuos'un yeni piyasaya sürülen Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered'in neden bir yeniden yapım olarak kabul edilmediğini açıkladı. X/Twitter'daki ayrıntılı bir yazıda, ikonik Fantasy RPG serisinin arkasındaki stüdyo, bir remaster ve bir yeniden yapım arasındaki ayrımı açıkladı ve klasik oyunu yeniden yapmak yerine remaster seçimlerini vurguladı.
Bethesda, "Asla yeniden yapmak istemedik - ama Remaster It - orijinal oyunun oynadığını hatırladığınız, ancak bugünün teknolojisiyle görüldüğü yerde." Bu açıklama, hayranların Oblivion Remastered'a ilk resmi bakışlarını aldıkları ve ilk elden deneyimlemeye başladıkları için gelir. Oyun artık mevcuttur, önemli görsel geliştirmeler ve sprint yeteneği ve hem orijinal Oblivion hem de Elder Scrolls 5: Skyrim'den öğeleri harmanlayan yeni bir seviye-up sistemi de dahil olmak üzere çeşitli oyun ayarlarına sahiptir.
Bazı oyuncuların dönüşümlü olarak yeniden düzenlendiğini hissettikleri sayısız değişikliğe rağmen, Bethesda orijinal oyunun temel özünü korumakta ısrar ediyor. Stüdyo, "Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik." "Ama en önemlisi, çekirdeğini asla değiştirmek istemedik. Bu hala bir önceki dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli."
Bethesda, emperyal kanalizasyondan çıkan herkesin ilk kez unutulma yaşıyormuş gibi hissetmesini umarak hem yeni hem de geri dönen oyunculara şükran duydu. Stüdyonun, modern teknoloji ile geliştirirken oyunun orijinal hissini korumaya olan bağlılığı, yaklaşımlarında belirgindir.
Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered artık PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S'de ve Xbox Game Pass Ultimate'da mevcut. Dalış yapmaya istekli olanlar için, geniş bir etkileşimli harita, ana görev çizgisi ve her lonca görevi için tam izlenimler, mükemmel karakterin nasıl oluşturulacağına dair ipuçları ve çok daha fazlası dahil olmak üzere kapsamlı kılavuzlar mevcuttur.
Cevaplar SonuçlarıBethesda Game Studios'ta hepimizden ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@BethesDastudios) 22 Nisan 2025