Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, Borderlands 4'ün erken sürümünün Maraton veya Grand Theft Auto 6 gibi diğer oyunların sürüm programlarından etkilenmediğini açıkça belirtti. Başlangıçta 23 Eylül lansmanı için ayarlanan Borderlands 4 , PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2'de bulunan 12 Eylül'de raflara çarpacak.
Çıkış tarihindeki bu değişim, GTA 6'nın beklenen Güz 2025 lansmanının hem şanzıman hem de GTA geliştiricisi Rockstar'ın ana şirketi Take-Two'yu Borderlands 4'ün daha iyi pazar konumlandırması için ayarlamaya yönlendirmiş olabileceğine dair spekülasyonlara yol açtı. Ayrıca, 23 Eylül 2025'teki aynı orijinal çıkış tarihi için planlanan başka bir kooperatif odaklı atıcı olan Bungie'nin Maratonu ile potansiyel rekabet hakkında konuştu.
Bununla birlikte, Pitchford, Borderlands 4'ü ileriye taşıma kararının tamamen oyunda ve onun "kalkınma yörüngesine" dayandığını ve "başka bir ürünün gerçek veya teorik lansman tarihiyle% 0 olduğunu" açıklamak için Twitter'a gitti.
Buna rağmen, oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, şüpheciliği ifade ederek, açık bir ticari mantık olmadan iyi bir şekilde yayınlanmış bir çıkış tarihinin değişmesinin olağandışı olduğunu gösterdi. Dring, pazarlama materyallerinde ve halka açık duyurularda bulunan değişen tarihlerin lojistik zorluklarını vurguladı.
Bir video mesajında Pitchford, erken sürüm hakkındaki heyecanını paylaşarak olumlu gelişim ilerlemesini ve ekibin performansını vurguladı. "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında, her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, takım yemek pişiriyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. İlerliyoruz. Lansman tarihi şimdi 12 Eylül" dedi.
Borderlands 4'ün Gearbox ve The Borderlands IP'ye sahip olan Take-Two'nun bir yan kuruluşu olan 2K Games tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, Take-Two şemsiyesi altındaki tüm oyunların başarı için en iyi şansa sahip olmasını sağlamaya stratejik bir ilgi var. Zelnick daha önce şirketin kendi sürümlerini yamyamlaştırmaktan kaçınma, tüketici oyun süresine saygı göstermek ve hit oyunlarla katılım için lansman zamanlamalarını planlama stratejisini vurgulamıştı.
Bu tartışmaların ortasında, GTA 6 için Kışın başlarına veya 2026'nın ilk çeyreğine geçebilecek potansiyel gecikmeler hakkında devam eden spekülasyonlar var. Zelnick, kendinden emin olsa da, oyun geliştirme zaman çizelgelerindeki doğal riskleri kabul etti, "Bak, her zaman şıklama riski var ve ben de kelimeler gibi sözler, kesinlikle jinx şeyleri, yani gerçekten iyi hissediyoruz.
Borderlands 4, 30 Nisan'da saat 14: 00'de PT / 17:00 ET / 23:00 CEST'de planlanan kendi PlayStation of Play yayınıyla bugün daha fazla ilgi görecek.