Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die frühe Veröffentlichung von Borderlands 4 nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 beeinflusst wurde. Borderlands 4 wurde ursprünglich am 23. September am 23. September angelegt und wird jetzt am 12. September in die Regale sein, die auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2 erhältlich sind.
Diese Verschiebung des Veröffentlichungsdatums führte zu Spekulationen, dass der erwartete Start von GTA 6 im Herbst 2025 möglicherweise dazu geführt hat, dass die Muttergesellschaft von Gearbox- und GTA- Entwickler Rockstar zum Zeitplan von Borderlands 4 für eine bessere Marktpositionierung angepasst wurde. Es gab auch Geschwätz über den potenziellen Wettbewerb mit Bungies Marathon , einem weiteren Kooper-Focuse-Shooter, der für das gleiche ursprüngliche Veröffentlichungsdatum vom 23. September 2025 vorgesehen war.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um zu klären, dass die Entscheidung, Borderlands 4 vorwärts zu bewegen, nur auf "Vertrauen" im Spiel und seiner "Entwicklungsbahn" beruhte und "0% mit dem tatsächlichen oder theoretischen Startdatum eines anderen Produkts zu tun hatte".
Trotzdem drückte Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, Skepsis aus, was darauf hindeutet, dass das Verschieben eines gut publizierten Veröffentlichungsdatums ohne klare kommerzielle Begründung ungewöhnlich ist. DRING hob die logistischen Herausforderungen von sich ändernden Daten hervor, die bereits in Marketingmaterialien und öffentlichen Ankündigungen festgelegt sind.
In einer Videobotschaft teilte Pitchford seine Aufregung über die frühe Veröffentlichung und betonte den positiven Entwicklungsfortschritt und die Leistung des Teams. "Eigentlich läuft alles großartig. Tatsächlich läuft alles zum besten Case-Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und der Startdatum für Borderlands 4 ändert sich. Wir verschieben es vorwärts. Das Startdatum ist jetzt der 12. September", sagte er.
Es ist wichtig anzumerken, dass Borderlands 4 von 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take-Two, veröffentlicht wird, die auch Getriebe und das Borderlands IP besitzt. Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, besteht ein strategisches Interesse daran, dass alle Spiele im Rahmen des Take-Two-Dach die beste Chance auf Erfolg haben. Zelnick hat zuvor die Strategie des Unternehmens hervorgehoben, um zu vermeiden, dass er seine eigenen Veröffentlichungen kann, um Startzeiten zu planen, um die Spielzeit der Verbraucher zu respektieren und sich mit Hit -Spielen zu engagieren.
Inmitten dieser Diskussionen gibt es anhaltende Spekulationen über mögliche Verzögerungen für GTA 6 , die sich in den frühen Winter oder das erste Viertel von 2026 verlagern könnten. Zelnick, obwohl sie selbstbewusst die inhärenten Risiken in der Spieleentwicklung anerkannt haben. "
Borderlands 4 wird heute mit einem eigenen PlayStation State of Play -Sendung, der für den 30. April um 14 Uhr PT / 17.00 Uhr ET / 23 Uhr CEST geplant ist, weiter beachtet werden.