Một ngôi nhà ma ám, những sinh vật bóng tối và một nhiệm vụ giải cứu bà của bạn nghe có vẻ giống như một trò chơi phiêu lưu ma quái điển hình, nhưng Mindlight cung cấp nhiều hơn thế. Được phát triển bởi PlayNice, trò chơi phiêu lưu hành động này được thiết kế để giúp trẻ kiểm soát căng thẳng và lo lắng thông qua việc sử dụng phản hồi sinh học.
Phản hồi sinh học là gì? Đó là một kỹ thuật trị liệu cơ thể tâm trí có thể tăng cường cả sức khỏe thể chất và tinh thần. Trong tâm trí , cảm xúc của bạn ảnh hưởng trực tiếp đến trò chơi. Khi bạn bình tĩnh, biệt thự đen sáng lên, giúp điều hướng dễ dàng hơn. Nếu bạn lo lắng, biệt thự vẫn còn bóng tối và kỳ lạ, phản ánh trạng thái tâm trí của bạn.
Tâm trí không chỉ là một trò chơi
Trò chơi được đồng phát triển bởi Tiến sĩ Isabela Granic, đồng sáng lập PlayNice và nhà khoa học chính đằng sau một số thử nghiệm kiểm soát ngẫu nhiên. Những thử nghiệm này liên quan đến hơn một ngàn trẻ em và cho thấy rằng chơi tâm trí có thể làm giảm ít nhất 50%lo lắng.
Tiền đề của trò chơi rất đơn giản: bạn chơi khi còn là một đứa trẻ khám phá biệt thự của bà của bạn, đã bị nhấn chìm bởi bóng tối. Bằng cách sử dụng tai nghe, trò chơi theo dõi sóng não hoặc nhịp tim của bạn trong thời gian thực. Ánh sáng bạn tạo ra giúp bạn điều hướng biệt thự và chống lại những sinh vật đáng sợ.
Mặc dù chủ yếu được thử nghiệm với trẻ em từ 8 đến 12 tuổi, nhưng các ghi chú chơi mà những đứa trẻ lớn hơn và thậm chí cả cha mẹ đã thích trò chơi. Khả năng thích ứng với phản ứng căng thẳng của mỗi người chơi trong thời gian thực đảm bảo trải nghiệm cá nhân và năng động cho mọi người.
Có hai tùy chọn
Để bắt đầu chơi Mindlight , bạn sẽ cần hai điều: Tai nghe EEG của Neurosky Mindwave 2 và đăng ký vào trò chơi. Có hai tùy chọn đăng ký có sẵn một cho một đứa trẻ và một lựa chọn khác cho các gia đình có tối đa năm người chơi.
Bạn có thể tải xuống Mindlight từ Google Play Store, Amazon Store, App Store hoặc trực tiếp từ trang web của PlayNice.
Để biết thêm tin tức chơi game, hãy xem phạm vi bảo hiểm của chúng tôi về phiên bản 2.3 của Wuthering Waves và các sự kiện kỷ niệm đầu tiên của nó.