お化け屋敷、影のある生き物、そして祖母を救うという使命は、典型的な不気味な冒険ゲームのように聞こえるかもしれませんが、マインドライトはそれ以上のものを提供します。 PlayNiceによって開発されたこのアクションアドベンチャーゲームは、バイオフィードバックの使用を通じて子どもたちがストレスや不安を管理できるように設計されています。
バイオフィードバックとは何ですか?それは、身体的および精神的幸福の両方を高めることができる心身療法技術です。念頭に置いて、あなたの感情はゲームプレイに直接影響します。落ち着いたら、暗い邸宅が点灯し、ナビゲートしやすくなります。あなたが心配しているなら、大邸宅はあなたの心の状態を反映して、影と不気味のままです。
マインドライトは単なるゲーム以上のものです
このゲームは、Playniceの共同設立者であり、いくつかのランダム化対照試験の背後にある主任科学者であるIsabela Granic博士によって共同開発されました。これらの試験には1,000人以上の子供が関与し、マインドライトをすることで不安を少なくとも50%減らすことができることが示されました。
ゲームの前提は簡単です。あなたは子供の頃、祖母の大邸宅を探索しています。ヘッドセットを使用することにより、ゲームは脳波または心拍数をリアルタイムで監視します。生成する光は、邸宅をナビゲートし、恐ろしい生き物をかわすのに役立ちます。
PlayNiceは、主に8歳から12歳の子供でテストされていますが、年長の子供や親もゲームを楽しんでいると述べています。各プレイヤーのストレス反応にリアルタイムで適応する能力は、すべての人にパーソナライズされたダイナミックな体験を保証します。
2つのオプションがあります
Mindlightのプレイを開始するには、2つのことが必要です。NeuroskyMindWave2 EEGヘッドセットとゲームのサブスクリプションです。利用可能な2つのサブスクリプションオプションがあります。1つは1人の子供用、もう1つは最大5人のプレイヤーを持つ家族向けです。
Google Playストア、Amazon Store、App Store、またはPlayniceのWebサイトからMindLightをダウンロードできます。
その他のゲームのニュースについては、Wuthering Wavesのバージョン2.3とその1周年記念イベントの報道をご覧ください。